Mais guias de Broodmother
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
Pontos fortes
- Sustain from Spider's Milk to stay in lane and in fights.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Broodmother players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

319 %
235 %
146 %- MeioPrincipal46 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 235 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…
Talentos por nível
- +7% de vel. de mov. p/ Tecer Teia, e ignora limite de vel.-0,15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável25
- -6s de recarga de Tecer Teia+20% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante20
- +5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante+175 de vida para Aranhinhas15
- +80 de dano para Gerar Aranhinhas+20% de roubo de vida para Fome Insaciável10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Broodmother players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

319 %
235 %
146 %- MeioPrincipal46 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 235 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Orquídea Malevolente
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Espinho Sangrento
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…
Talentos por nível
- +7% de vel. de mov. p/ Tecer Teia, e ignora limite de vel.-0,15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável25
- -6s de recarga de Tecer Teia+20% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante20
- +5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante+175 de vida para Aranhinhas15
- +80 de dano para Gerar Aranhinhas+20% de roubo de vida para Fome Insaciável10
Habilidades
Fome Insaciável45 / 40 / 35 / 30s70 mpUma violenta vontade por fluídos vitais aumenta o dano de ataque da Broodmother e das suas Aranhinhas, e lhes concede um ataque vampírico.- Dano adicional
- 40%·50%·60%·70%
- Roubo de vida do golpe
- 40%·60%·80%·100%
- Duração do efeito
- 8·10·12·14
- Raio
- 1200
Tecer Teia40 mpTece uma grande teia que concede velocidade de movimento adicional enquanto a Broodmother estiver nela, além de aprimorar a taxa de rotação e conceder movimentação livre. Tecer Teia pode ser usada a partir de qualquer lugar, desde que a nova teia toque uma teia existente. As teias nunca expiram e podem ser destruídas manualmente. Quando o número máximo de teias for alcançado, a teia mais velha des- Quantidade
- 3·5·7·9
- Vel. de mov. adicional
- 10%·20%·30%·40%
- Taxa de rotação adicional
- 0.2
- Redução de restaurações inimigas
- 0%
Mordida IncapacitantePassivaO veneno da Broodmother incapacita unidades inimigas, fazendo com que os ataques dela retardem, além da unidade afetada sofrer dano adicional de ataques e ter a chance de errar os seus próprios ataques.- Chance de errar
- 30%·40%·50%·60%
- Vel. de mov. adicional
- -15%·-20%·-25%·-30%
- Duração do efeito
- 2
- Multiplicador de dano de ataque
- 3·6·9·12
Teia Pegajosa70 mpA Broodmother pode criar até 5 linhas de teia invisíveis, desde que toquem qualquer teia existente. Caso um herói inimigo atravesse uma linha, ele ativará a armadilha, tornando-se visível através da névoa e sofrendo dano ao longo do tempo. Mais de um herói pode pisar na mesma linha até que ela seja destruída após a ativação inicial. A equipe da Broodmother será notificada no minimapa sempre que al- Atraso para formação
- 2
- Duração do enraizamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 3
- Dps da aparição
- 100
- Largura
- 900
Leite de AranhaPassivaSempre que a Broodmother mata uma unidade, ela e todas as unidades sob o seu controle em até 600 unidades de distância recebem um efeito por 3s que as curam proporcionalmente à vida da vítima a cada 0.5s. O roubo de vida contra criaturas é 40% menor.- Vida em heróis como cura
- 1.9%
Gerar Aranhinhas9 / 8 / 7s100 mpA Broodmother injeta os seus filhotes em uma unidade inimiga, causando dano e retardo por 4s. As Aranhinhas nascerão se o alvo for morto sob esta influência.- Tempo de vida
- 40
- Dano
- 220·320·420
- Quantidade
- 4·5·6
- Vida das aranhinhas
- 325
- Vel. de mov. adicional
- 25%·35%·45%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 24 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Soul Ring and Wraith Band.
2Trading
Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge. The kit brings sustain with Spider's Milk.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune. Your spikes are level 6, when Spawn Spiderlings comes online, and your core items: Manta Style and then Orchid Malevolence.
Dicas
- Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.
- Soul Ring is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
- Don't fight next to the enemy creeps: early on they hit hard.
Confrontos
Forte contra
- Tusk61,3%winrate no confronto
Broodmother wins 61.3% of the 62 games measured against Tusk this patch.
62 partidas
- Rubick56,6%winrate no confronto
Broodmother wins 56.6% of the 53 games measured against Rubick this patch.
53 partidas
- Hoodwink55,8%winrate no confronto
Broodmother wins 55.8% of the 52 games measured against Hoodwink this patch.
52 partidas
Fraco contra
- Jakiro42,0%winrate no confronto
Broodmother only wins 42.0% of the 50 games measured against Jakiro this patch.
50 partidas
Smoke Screen silences Broodmother, whose damage comes from abilities.
Phantom's Embrace silences Broodmother, whose damage comes from abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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