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Broodmother · Mid (pos. 2)

Broodmother Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6,4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Broodmother's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Spawn Spiderlings comes online, and your core items: Manta Style and then Orchid Malevolence.

Pontos fortes

  • Sustain from Spider's Milk to stay in lane and in fights.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Broodmother players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal46 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota seguraPrioridade 235 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  3. Rota difícilPrioridade 319 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.TangoMachado SupressorActive: Chop Tree.Fogo de Fada+2 Damage.Sapatilhas da Agilidade+3 Agility.

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.Cajado do Oblívio+10 Intelligence, +35 Attack Speed, +1.25 Mana Regeneration.

Itens principais

  1. 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  4. 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Olho de Skadi+35 All Attributes.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +7% de vel. de mov. p/ Tecer Teia, e ignora limite de vel.
    -0,15s de tempo base de ataque durante a Fome Insaciável
    25
  2. -6s de recarga de Tecer Teia
    +20% de retardo/chance de erro p/ Mordida Incapacitante
    20
  3. +5 de dano de ataque adicional p/ Mordida Incapacitante
    +175 de vida para Aranhinhas
    15
  4. +80 de dano para Gerar Aranhinhas
    +20% de roubo de vida para Fome Insaciável
    10

Habilidades

  • Fome Insaciável45 / 40 / 35 / 30s70 mpUma violenta vontade por fluídos vitais aumenta o dano de ataque da Broodmother e das suas Aranhinhas, e lhes concede um ataque vampírico.
    Dano adicional
    40%·50%·60%·70%
    Roubo de vida do golpe
    40%·60%·80%·100%
    Duração do efeito
    8·10·12·14
    Raio
    1200
  • Tecer Teia40 mpTece uma grande teia que concede velocidade de movimento adicional enquanto a Broodmother estiver nela, além de aprimorar a taxa de rotação e conceder movimentação livre. Tecer Teia pode ser usada a partir de qualquer lugar, desde que a nova teia toque uma teia existente. As teias nunca expiram e podem ser destruídas manualmente. Quando o número máximo de teias for alcançado, a teia mais velha des
    Quantidade
    3·5·7·9
    Vel. de mov. adicional
    10%·20%·30%·40%
    Taxa de rotação adicional
    0.2
    Redução de restaurações inimigas
    0%
  • Mordida IncapacitantePassivaO veneno da Broodmother incapacita unidades inimigas, fazendo com que os ataques dela retardem, além da unidade afetada sofrer dano adicional de ataques e ter a chance de errar os seus próprios ataques.
    Chance de errar
    30%·40%·50%·60%
    Vel. de mov. adicional
    -15%·-20%·-25%·-30%
    Duração do efeito
    2
    Multiplicador de dano de ataque
    3·6·9·12
  • Teia Pegajosa70 mpA Broodmother pode criar até 5 linhas de teia invisíveis, desde que toquem qualquer teia existente. Caso um herói inimigo atravesse uma linha, ele ativará a armadilha, tornando-se visível através da névoa e sofrendo dano ao longo do tempo. Mais de um herói pode pisar na mesma linha até que ela seja destruída após a ativação inicial. A equipe da Broodmother será notificada no minimapa sempre que al
    Atraso para formação
    2
    Duração do enraizamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    3
    Dps da aparição
    100
    Largura
    900
  • Leite de AranhaPassivaSempre que a Broodmother mata uma unidade, ela e todas as unidades sob o seu controle em até 600 unidades de distância recebem um efeito por 3s que as curam proporcionalmente à vida da vítima a cada 0.5s. O roubo de vida contra criaturas é 40% menor.
    Vida em heróis como cura
    1.9%
  • Gerar Aranhinhas9 / 8 / 7s100 mpA Broodmother injeta os seus filhotes em uma unidade inimiga, causando dano e retardo por 4s. As Aranhinhas nascerão se o alvo for morto sob esta influência.
    Tempo de vida
    40
    Dano
    220·320·420
    Quantidade
    4·5·6
    Vida das aranhinhas
    325
    Vel. de mov. adicional
    25%·35%·45%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 24 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spin Web›Incapacitatin…›Insatiable Hu…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Circlet — +2 All Attributes.
  • Tango
  • Quelling Blade — Active: Chop Tree.
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Slippers of Agility — +3 Agility.

2Core items

Your spikes are level 6, when Spawn Spiderlings comes online, and your core items: Manta Style and then Orchid Malevolence. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
  • Manta Style — +10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
  • Orchid Malevolence — +35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Bloodthorn — +25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Butterfly — +30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
  • Eye of Skadi — +35 All Attributes.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Diffusal Blade — +15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Manta Style as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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