Mais guias de Magnus
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Magnus is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Disabler and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 55% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. Magnus is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Reliable stun: Horn Toss sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

230 %
161 %- Rota difícilPrincipal61 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 230 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
- 2Sabre EcoanteSecond: buy it right after.
- 3Bastão Preto da RealezaThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shockwave›Skewer›Empower
Talentos por nível
- +0,8s de atordoamento para Inversão de PolaridadeOnda de Choque retorna para Magnus25
- +125 de dano para Onda de Choque+15% de dano por distância percorrida para Empalar20
- +14 a todos os atributos por herói atingido c/ Inversão de Polaridade-5s de intervalo entre usos para Empalar15
- +1,5 de regeneração de mana+1,25s de retardo para Empalar10
Habilidades
Onda de Choque13 / 12 / 11 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpMagnus envia uma onda de força que causa dano a unidades inimigas em uma linha, puxando-as em sua direção e retardando o movimento brevemente.- Dano
- 75·150·225·300
- Retardo de mov.
- 75%
- Duração do retardo
- 0.55·0.7·0.85·1
Fortalecer8s45 / 55 / 65 / 75 mpFortalece um aliado, concedendo dano adicional e transposição ao atacar. Magnus está sempre Fortalecido, com um adicional 30% maior.- Duração
- 30·33·36·39
- Dano adicional
- 16%·24%·32%·40%
- Dano transposto
- 16%·24%·32%·40%
Empalar22 / 20 / 18 / 16s80 mpMagnus corre para a frente, empalando unidades inimigas na sua presa gigantesca. Heróis pegos no caminho serão arrastados até o destino e, então, sofrem dano e retardo da velocidade de movimento. O dano aumenta com base na distância percorrida.- Velocidade de movimento
- 900
- Alcance de uso
- 800·900·1000·1100
- Retardo de movimento
- 20%·30%·40%·50%
- Duração do retardo
- 3.25
- Dano
- 80·160·240·320
- Distância em dano
- 6%·9%·12%·15%
Lançamento Chifrudo30s100 mpMagnus lança quaisquer inimigos na sua frente para trás dele. Inimigos sofrem dano, passam 0.6 segundo atordoados no ar e, ao aterrisar, são atordoados por mais um tempo.- Dano
- 325
- Duração no ar
- 0.6
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.75
Núcleo SólidoPassivaMagnus tem uma resistência a retardos adicional e sofre arremessos de habilidades e itens de inimigos com menor intensidade.- Resistência a arremessos
- 50%
- Resistência a retardos
- 24%
Inversão de Polaridade115s150 / 225 / 300 mpAltera as propriedades da matéria, empurrando todos os inimigos próximos para longe e atordoando-os com uma poderosa batida, causando dano.- Área de efeito
- 430
- Dano
- 100·200·300
- Duração do atordoamento
- 2.5·3·3.5
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 81 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shockwave›Skewer›Empower
Estratégia
1What Magnus does
Magnus is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Disabler and Nuker. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 55% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Horn Toss. Its ultimate is Reverse Polarity.
2The basics
In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Chasing last hits under the enemy tower.
- Initiating when your team is too far to follow.
- Using Horn Toss on the wrong target.
4Your first games
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Experience first: standing in range of dying creeps is worth more than risky last hits.
- Initiation: the best fight is the one you choose, when your team is close.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Reverse Polarity does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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