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Marci · Soft Support (pos. 4)

Marci Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Marci's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Rebound, mobility with Rebound and sustain with Bodyguard. Its ultimate is Unleash.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Rebound sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Mobility: Rebound gets Marci in and out of fights.
  • Keeps allies alive with Bodyguard.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Marci players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal35 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota seguraPrioridade 327 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  4. RotacionarPrioridade 411 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinela ReveladoraGraveto MágicoFogo de Fada

Primeiros itens

BraçadeiraElmo do DominadorGarrafa

Itens principais

  1. 1Bastão Preto da Realeza
  2. 2Blindagem
  3. 3Brasão Solar
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Botas de Fase

Final de partida

Adaga de TranslocaçãoEsmagador de CrâniosLâmina AbissalAnulador

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Vítimas estendem a duração de Libertar em 6s
    Guarda-Costas aplica uma dissipação poderosa
    25
  2. +0,75s para o atordoamento do Rebote
    +15% de velocidade de movimento para Libertar
    20
  3. +12% de dano para Guarda-Costas
    +115 de dano para Dispor
    15
  4. +50 de raio de aterrissagem para Rebote
    +1,5s de retardo para Dispor
    10

Habilidades

  • Dispor16 / 14 / 12 / 10s80 mpMarci pega um aliado ou inimigo-alvo e o lança facilmente para trás, causando dano e retardo à unidade caso seja inimiga. Quaisquer unidades inimigas na área de impacto também sofrerão dano e retardo.
    Distância do lançamento
    250
    Duração do retardo
    3
    Dano do impacto
    60·150·240·330
    Retardo de mov.
    20%·30%·40%·50%
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Rebote24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpMarci salta para a unidade-alvo aliada, escolhendo a direção e a distância que se lançará para longe dela. Ao chegar à unidade, Marci salta para o destino final, causando dano e atordoando os inimigos na área de impacto. Quando o Rebote é colocado em uso alternativo, Marci leva o aliado-alvo consigo ao destino final. O aliado recebe 25% de velocidade de movimento adicional por 4s.
    Alcance máx. do salto
    450·550·650·750
    Dano do impacto
    75·150·225·300
    Duração do retardo
    0.8·1.1·1.4·1.7
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Guarda-Costas20s60 mpConcede passivamente roubo de vida e dano de ataque adicional a Marci. Quando usada em um aliado, Marci concede a ele 75% do roubo de vida e dano de ataque passivos. Além disso, Marci cria uma barreira compartilhada contra todo tipo de dano entre ela e o aliado. Quando Marci ataca heróis, a barreira é restaurada em 30% do dano causado.
    Duração
    7
    Roubo de vida do golpe
    12%·18%·24%·30%
    Dano adicional
    12%·18%·24%·30%
    Barreira compartilhada
    90·160·230·300
    Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Entrega Especial215sMarci assobia para invocar instantaneamente o seu entregador. Caso o entregador estivesse na fonte, ele pegará os itens no armário de Marci. Após o teletransporte, ele transferirá os itens para Marci e voltará para a fonte. Concede passivamente 3 níveis e 1 de vida adicional a todos os entregadores aliados.Basic ability — moves you and summons units. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Libertar80 / 70 / 60s100 / 125 / 150 mpMarci liberta um poder oculto, ganhando cargas de Fúria que permitem que ela desfira uma sequência de golpes rápidos que retardam as velocidades de movimento e ataque do alvo por 2s. O último golpe em cada sequência de Fúria cria um pulso danoso ao redor do alvo. Entre as sequências de Fúria, Marci é incapaz de atacar durante 1.5s. Marci recebe 15% de velocidade de movimento.
    Duração do efeito
    16
    Golpes por fúria
    5
    Alcance de ataque adicional
    700·925·1150
    Raio do pulso
    800
    Dano do pulso
    50·100·150
    Retardo de mov.
    30%
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 58 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Rebound›Bodyguard›Dispose

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Rebound, mobility with Rebound and sustain with Bodyguard.

  • Dispose — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Rebound — Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Bodyguard — Basic ability — heals and shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Special Delivery — Basic ability — moves you and summons units. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • Unleash — Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take Unleash whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Rebound, follow with Dispose and Bodyguard and finish with Unleash. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Unleash is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Rebound first: every ability after it is easier to hit.
  • Keep Rebound out of your combo unless the kill is certain.
  • Use Bodyguard reactively, when the enemy commits.
  • Watch Unleash's cooldown: fights you take without it are much harder.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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