Mais guias de Marci
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Marci is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Carry and Support. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 46% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells. Marci is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Rebound gets Marci in and out of fights.
- Keeps allies alive with Bodyguard.
- Reliable stun: Rebound sets up kills and interrupts enemy channels.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

411 %
327 %
227 %
135 %- Rota difícilPrincipal35 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- MeioPrioridade 227 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 327 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- RotacionarPrioridade 411 % das partidasOur data counts these games in the mid lane, but with support purchases: a position 4 that rotates between lanes from the start.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão Preto da RealezaYour first big item.
- 2BlindagemSecond: buy it right after.
- 3Brasão SolarThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Rebound›Bodyguard›Dispose
Talentos por nível
- Vítimas estendem a duração de Libertar em 6sGuarda-Costas aplica uma dissipação poderosa25
- +0,75s para o atordoamento do Rebote+15% de velocidade de movimento para Libertar20
- +12% de dano para Guarda-Costas+115 de dano para Dispor15
- +50 de raio de aterrissagem para Rebote+1,5s de retardo para Dispor10
Habilidades
Dispor16 / 14 / 12 / 10s80 mpMarci pega um aliado ou inimigo-alvo e o lança facilmente para trás, causando dano e retardo à unidade caso seja inimiga. Quaisquer unidades inimigas na área de impacto também sofrerão dano e retardo.- Distância do lançamento
- 250
- Duração do retardo
- 3
- Dano do impacto
- 60·150·240·330
- Retardo de mov.
- 20%·30%·40%·50%
Rebote24 / 20 / 16 / 12s70 / 80 / 90 / 100 mpMarci salta para a unidade-alvo aliada, escolhendo a direção e a distância que se lançará para longe dela. Ao chegar à unidade, Marci salta para o destino final, causando dano e atordoando os inimigos na área de impacto. Quando o Rebote é colocado em uso alternativo, Marci leva o aliado-alvo consigo ao destino final. O aliado recebe 25% de velocidade de movimento adicional por 4s.- Alcance máx. do salto
- 450·550·650·750
- Dano do impacto
- 75·150·225·300
- Duração do retardo
- 0.8·1.1·1.4·1.7
Guarda-Costas20s60 mpConcede passivamente roubo de vida e dano de ataque adicional a Marci. Quando usada em um aliado, Marci concede a ele 75% do roubo de vida e dano de ataque passivos. Além disso, Marci cria uma barreira compartilhada contra todo tipo de dano entre ela e o aliado. Quando Marci ataca heróis, a barreira é restaurada em 30% do dano causado.- Duração
- 7
- Roubo de vida do golpe
- 12%·18%·24%·30%
- Dano adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Barreira compartilhada
- 90·160·230·300
Entrega Especial215sMarci assobia para invocar instantaneamente o seu entregador. Caso o entregador estivesse na fonte, ele pegará os itens no armário de Marci. Após o teletransporte, ele transferirá os itens para Marci e voltará para a fonte. Concede passivamente 3 níveis e 1 de vida adicional a todos os entregadores aliados.
Libertar80 / 70 / 60s100 / 125 / 150 mpMarci liberta um poder oculto, ganhando cargas de Fúria que permitem que ela desfira uma sequência de golpes rápidos que retardam as velocidades de movimento e ataque do alvo por 2s. O último golpe em cada sequência de Fúria cria um pulso danoso ao redor do alvo. Entre as sequências de Fúria, Marci é incapaz de atacar durante 1.5s. Marci recebe 15% de velocidade de movimento.- Duração do efeito
- 16
- Golpes por fúria
- 5
- Alcance de ataque adicional
- 700·925·1150
- Raio do pulso
- 800
- Dano do pulso
- 50·100·150
- Retardo de mov.
- 30%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 58 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Rebound›Bodyguard›Dispose
Estratégia
1What Marci does
Marci is a melee Universal hero that Valve tags as Initiator, Carry and Support. It is played mainly as Soft Support (pos. 4): 46% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Rebound, mobility with Rebound and sustain with Bodyguard. Its ultimate is Unleash.
2The basics
In this guide you play it as Soft Support (pos. 4): your job is to help your offlaner win the hard lane, rotate for kills and make space with your spells.
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking last hits from your carry.
- Placing wards during the fight instead of before it.
- Standing in front of your cores in fights.
4Your first games
Position 4 starts in the off lane with your offlaner: harass the enemy carry, block or pull their camp when it helps and look for the first rotation to mid once the runes spawn. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Vision: a ward in the right place saves more lives than any spell.
- Positioning: you are the easiest kill on the map, so stand where the enemy can't reach you first.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Unleash does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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