Mais guias de Medusa
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
Pontos fortes
- Sustain from Mana Shield to stay in lane and in fights.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Reliable root: Gorgon's Grasp sets up kills.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Medusa players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

187 %- Rota seguraPrincipal87 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Talentos por nível
- +2,5s de duração para Olhar Petrificante+40 de Inteligência25
- +40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística+12% de dano causado para Disparo Dividido20
- -4s de intervalo entre usos para Serpente Mística+1 grupo para Domínio da Górgona15
- +12 de dano físico para Olhar Petrificante+20% ao raio do Domínio da Górgona10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Medusa players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

187 %- Rota seguraPrincipal87 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Borboleta
- 3Lâmina Difusora
- 4Cristális
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Talentos por nível
- +2,5s de duração para Olhar Petrificante+40 de Inteligência25
- +40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística+12% de dano causado para Disparo Dividido20
- -4s de intervalo entre usos para Serpente Mística+1 grupo para Domínio da Górgona15
- +12 de dano físico para Olhar Petrificante+20% ao raio do Domínio da Górgona10
Habilidades
Disparo DivididoMedusa divide o seu disparo em várias flechas magicamente, que causam uma porcentagem menor do seu dano normal. Os alvos adicionais não sofrerão outros efeitos de ataque (como golpes críticos).- Dano causado
- 50%·60%·70%·80%
- Alvos adicionais
- 4
Serpente Mística15 / 14 / 13 / 12s80 / 100 / 120 / 140 mpUma serpente mística feita de energia que salta de alvo em alvo causando dano. O dano e a velocidade aumentam a cada salto. Após chegar ao último alvo, ela retorna para Medusa e restaura mana proporcionalmente ao mana total dos alvos.- Raio
- 450
- Saltos
- 3·4·5·6
- Dano base
- 90·140·190·240
- Ganho de mana
- 15%
- Dano/vel. adicional por salto
- 25%
Domínio da Górgona30 / 26 / 22 / 18s65 / 85 / 105 / 125 mpMedusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem uma instância de dano inicial, são enraizados, não podem virar, são revelados para os inimigos e sofrem dano por segundo.- Raio
- 150
- Crescimento do raio
- 50
- Atraso
- 1
- Duração do efeito
- 0.8·1.2·1.6·2
- Dano
- 30·70·110·150
- Dano por segundo
- 100
Sangue FrioPassiva12sQuando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
Escudo de ManaPassivaCria um escudo que absorve 98% do dano sofrido ao custo do mana de Medusa. Ilusões absorvem 60% de dano a menos por cada ponto de mana.- Dano por mana
- 2
Olhar Petrificante90s250 mpReduz as velocidades de movimento e ataque de qualquer unidade inimiga que esteja olhando para Medusa. As unidades que olharem para ela por 2 segundos enquanto Olhar Petrificante estiver ativo serão petrificadas. Unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano adicional de ataques físicos.- Raio
- 1200
- Duração do efeito
- 5·5.5·6
- Retardo
- 35%
- Duração da forma de pedra
- 2·2.2·2.4
- Dano adic. de ataq. fís.
- 35%·45%·55%
- Velocidade adicional
- 50%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 34 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Yasha.
2Trading
Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up. The kit brings crowd control (root) with Gorgon's Grasp and mobility with Mystic Snake.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower. Your spikes are level 6, when Stone Gaze comes online, and your core items: Manta Style and then Butterfly.
Dicas
- Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Gorgon's Grasp in lane only when your partner or jungler can follow.
- Keep Mystic Snake ready when the enemy's gankers are missing.
- Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
Confrontos
Forte contra
- Beastmaster57,3%winrate no confronto
Medusa wins 57.3% of the 75 games measured against Beastmaster this patch.
75 partidas
- Warlock55,6%winrate no confronto
Medusa wins 55.6% of the 63 games measured against Warlock this patch.
63 partidas
- Templar Assassin54,8%winrate no confronto
Medusa wins 54.8% of the 73 games measured against Templar Assassin this patch.
73 partidas
Fraco contra
- Ogre Magi36,9%winrate no confronto
Medusa only wins 36.9% of the 111 games measured against Ogre Magi this patch.
111 partidas
- Shadow Fiend40,6%winrate no confronto
Medusa only wins 40.6% of the 138 games measured against Shadow Fiend this patch.
138 partidas
- Snapfire41,7%winrate no confronto
Medusa only wins 41.7% of the 139 games measured against Snapfire this patch.
139 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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