Mais guias de Medusa
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Medusa aggressively. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs. Your spikes are level 6, when Stone Gaze comes online, and your core items: Manta Style and then Butterfly. This patch, Medusa wins 49.0% of the 108,740 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable root: Gorgon's Grasp sets up kills.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Mobility: Mystic Snake gets Medusa in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Butterfly and Diffusal Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Medusa players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Butterfly and Diffusal Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Medusa players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

185 %- Rota seguraPrincipal85 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
- 2Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- 3Cristális+32 Damage.
- 4Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Talentos por nível
- +2,5s de duração para Olhar Petrificante+40 de Inteligência25
- +40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística+12% de dano causado para Disparo Dividido20
- +1 grupo para Domínio da Górgona-4s de intervalo entre usos para Serpente Mística15
- +20% ao raio do Domínio da Górgona+12 de dano físico para Olhar Petrificante10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

185 %- Rota seguraPrincipal85 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Borboleta
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Talentos por nível
- +2,5s de duração para Olhar Petrificante+40 de Inteligência25
- +40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística+12% de dano causado para Disparo Dividido20
- +1 grupo para Domínio da Górgona-4s de intervalo entre usos para Serpente Mística15
- +20% ao raio do Domínio da Górgona+12 de dano físico para Olhar Petrificante10
Habilidades
Disparo DivididoMedusa divide o seu disparo em várias flechas magicamente, que causam uma porcentagem menor do seu dano normal. Os alvos adicionais não sofrerão outros efeitos de ataque (como golpes críticos).- Dano causado
- 50%·60%·70%·80%
- Alvos adicionais
- 4
Serpente Mística15 / 14 / 13 / 12s80 / 100 / 120 / 140 mpUma serpente mística feita de energia que salta de alvo em alvo causando dano. O dano e a velocidade aumentam a cada salto. Após chegar ao último alvo, ela retorna para Medusa e restaura mana proporcionalmente ao mana total dos alvos.- Raio
- 450
- Saltos
- 3·4·5·6
- Dano base
- 90·140·190·240
- Ganho de mana
- 15%
- Dano/vel. adicional por salto
- 25%
Domínio da Górgona30 / 26 / 22 / 18s65 / 85 / 105 / 125 mpMedusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem uma instância de dano inicial, são enraizados, não podem virar, são revelados para os inimigos e sofrem dano por segundo.- Raio
- 150
- Crescimento do raio
- 50
- Atraso
- 1
- Duração do efeito
- 0.8·1.2·1.6·2
- Dano
- 30·70·110·150
- Dano por segundo
- 100
Sangue FrioPassiva12sQuando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
Escudo de ManaPassivaCria um escudo que absorve 98% do dano sofrido ao custo do mana de Medusa. Ilusões absorvem 60% de dano a menos por cada ponto de mana.- Dano por mana
- 2
Olhar Petrificante90s250 mpReduz as velocidades de movimento e ataque de qualquer unidade inimiga que esteja olhando para Medusa. As unidades que olharem para ela por 2 segundos enquanto Olhar Petrificante estiver ativo serão petrificadas. Unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano adicional de ataques físicos.- Raio
- 1200
- Duração do efeito
- 5·5.5·6
- Retardo
- 35%
- Duração da forma de pedra
- 2·2.2·2.4
- Dano adic. de ataq. fís.
- 35%·45%·55%
- Velocidade adicional
- 50%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 35 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Stone Gaze comes online, and your core items: Manta Style and then Butterfly. Aggression as a carry means fighting the moment you hit a spike — right after Manta Style — while the enemy cores are still farming theirs.
2Picking your targets
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Mystic Snake for getting out. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Your early goals are simple: a clean lane, your first core item on time and, if the lane is won, the enemy offlane tower.
4When to back off
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Manta Style, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Stone Gaze is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Gorgon's Grasp to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Beastmaster59,0%winrate no confronto
Medusa wins 59.0% of the 78 games measured against Beastmaster this patch.
78 partidas
- Warlock56,9%winrate no confronto
Medusa wins 56.9% of the 65 games measured against Warlock this patch.
65 partidas
- Nature's Prophet54,5%winrate no confronto
Medusa wins 54.5% of the 55 games measured against Nature's Prophet this patch.
55 partidas
- Slardar53,6%winrate no confronto
Medusa wins 53.6% of the 69 games measured against Slardar this patch.
69 partidas
- Templar Assassin53,3%winrate no confronto
Medusa wins 53.3% of the 75 games measured against Templar Assassin this patch.
75 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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