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Medusa · Carry (pos. 1)

Medusa for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
452Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Medusa is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Disabler and Durable. It is played mainly as Carry (pos. 1): 87% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Medusa is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Mystic Snake gets Medusa in and out of fights.
  • Sustain from Mana Shield to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Medusa as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal87 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroGraveto MágicoTiaraManga EncantadaVarinha Mágica

Itens principais

  1. 1Machado IlusórioYour first big item.
  2. 2BorboletaSecond: buy it right after.
  3. 3Lâmina DifusoraThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Olho de SkadiDédalo

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Talentos por nível

  1. +2,5s de duração para Olhar Petrificante
    +40 de Inteligência
    25
  2. +40% de dano/ganho de mana para Serpente Mística
    +12% de dano causado para Disparo Dividido
    20
  3. -4s de intervalo entre usos para Serpente Mística
    +1 grupo para Domínio da Górgona
    15
  4. +12 de dano físico para Olhar Petrificante
    +20% ao raio do Domínio da Górgona
    10

Habilidades

  • Disparo DivididoMedusa divide o seu disparo em várias flechas magicamente, que causam uma porcentagem menor do seu dano normal. Os alvos adicionais não sofrerão outros efeitos de ataque (como golpes críticos).
    Dano causado
    50%·60%·70%·80%
    Alvos adicionais
    4
  • Serpente Mística15 / 14 / 13 / 12s80 / 100 / 120 / 140 mpUma serpente mística feita de energia que salta de alvo em alvo causando dano. O dano e a velocidade aumentam a cada salto. Após chegar ao último alvo, ela retorna para Medusa e restaura mana proporcionalmente ao mana total dos alvos.
    Raio
    450
    Saltos
    3·4·5·6
    Dano base
    90·140·190·240
    Ganho de mana
    15%
    Dano/vel. adicional por salto
    25%
  • Domínio da Górgona30 / 26 / 22 / 18s65 / 85 / 105 / 125 mpMedusa dispara flechas que aterrissam em 3 grupos enfileirados, cada um maior que o anterior. Os inimigos atingidos por uma saraivada de flechas sofrem uma instância de dano inicial, são enraizados, não podem virar, são revelados para os inimigos e sofrem dano por segundo.
    Raio
    150
    Crescimento do raio
    50
    Atraso
    1
    Duração do efeito
    0.8·1.2·1.6·2
    Dano
    30·70·110·150
    Dano por segundo
    100
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Sangue FrioPassiva12sQuando Medusa for alvejada por um habilidade, dispara uma Serpente Mística de alvo único em direção ao inimigo e o transforma em pedra por 1s.
  • Escudo de ManaPassivaCria um escudo que absorve 98% do dano sofrido ao custo do mana de Medusa. Ilusões absorvem 60% de dano a menos por cada ponto de mana.
    Dano por mana
    2
  • Olhar Petrificante90s250 mpReduz as velocidades de movimento e ataque de qualquer unidade inimiga que esteja olhando para Medusa. As unidades que olharem para ela por 2 segundos enquanto Olhar Petrificante estiver ativo serão petrificadas. Unidades petrificadas são atordoadas e sofrem dano adicional de ataques físicos.
    Raio
    1200
    Duração do efeito
    5·5.5·6
    Retardo
    35%
    Duração da forma de pedra
    2·2.2·2.4
    Dano adic. de ataq. fís.
    35%·45%·55%
    Velocidade adicional
    50%
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 34 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Mystic Snake›Split Shot›Gorgon's Grasp

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
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Estratégia

1What Medusa does

Medusa is a ranged Agility hero that Valve tags as Carry, Disabler and Durable. It is played mainly as Carry (pos. 1): 87% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (root) with Gorgon's Grasp and mobility with Mystic Snake. Its ultimate is Stone Gaze.

2The basics

In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Taking fights before your core items are done.
  • Farming the enemy jungle alone and without vision.
  • Dying with a lot of unspent gold and no buyback.

4Your first games

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
  • Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Stone Gaze does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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