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Necrophos · Mid (pos. 2)

Necrophos for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
926Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Necrophos is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Nuker, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 44% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Necrophos is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Sustain from Death Pulse to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Necrophos as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Reliable stun: Reaper's Scythe sets up kills and interrupts enemy channels.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Necrophos is easy to catch.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal44 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  3. Rota difícilPrioridade 327 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiaraTangoGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1ResplendorYour first big item.
  2. 2Fragmento de AghanimSecond: buy it right after.
  3. 3Machado IlusórioThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Coração do TarrasqueProteção de Shiva

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -2,5s de intervalo entre usos para Pulso Mortal
    +0,3 de dano por vida faltante para Foice da Morte
    25
  2. +75% de área de efeito para habilidades
    +20% de redução de regen. para Parada Cardíaca
    20
  3. +60 de cura para Pulso Mortal
    +15% de retardo para Mortalha Fantasmagórica
    15
  4. -2,5s de intervalo entre usos para Mortalha Fantasmagórica
    +2s de duração p/ acúmulos de Sádico
    10

Habilidades

  • Pulso Mortal8 / 7 / 6 / 5s115 / 130 / 145 / 160 mpO Necrophos libera uma onda de morte ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e curando unidades aliadas.
    Raio
    500
    Cura por segundo
    70·90·110·130
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Mortalha Fantasmagórica28 / 24 / 20 / 16s75 mpO Necrophos adentra o reino que separa os vivos dos mortos. Impedido de atacar ou ser atacado, ele emite uma aura que retarda inimigos ao seu redor. O dano mágico sofrido é amplificado nesta forma, assim como os seus poderes regenerativos.
    Duração do efeito
    3·3.5·4·4.5
    Amplificação de restauração
    45%·55%·65%·75%
    Vel. de mov. adicional
    16%·19%·22%·25%
    Raio de retardo
    700
    Dano adicional
    -20%
  • Aura de Parada CardíacaPassivaO Necrophos para os corações dos seus adversários, fazendo com que unidades inimigas próximas percam uma porcentagem da sua vida máxima com o tempo.
    Raio
    700
    Dano por segundo
    0.8%·1.3%·1.8%·2.3%
  • Busca Mortal19s160 mpO Necrophos se transforma em um grande Pulso Mortal, que viaja em direção à posição da unidade-alvo no momento da transformação. Ao chegar lá, espalha-se em direção a inimigos e aliados próximos.
  • SádicoPassivaO Necrophos ganha regeneração cumulativa durante 8s para cada unidade que matar. Heróis mortos multiplicam esse efeito.
    Regeneração de vida/mana
    3.8
    Área adicional
    0
    Mult. por herói morto
    4
    Duração
    8
  • Foice da Morte100s250 / 375 / 500 mpAtordoa o herói inimigo alvo e depois causa dano com base no quanto de vida ele já perdeu. Caso o Necrophos mate uma unidade desta forma, ele ganhará permanentemente regeneração de vida e mana. A morte de todo herói sob esse efeito é creditada ao Necrophos.
    Dano por vida faltante
    0.7·0.8·0.9
    Duração do atordoamento (marca)
    1.5
    Regeneração de vida
    1·2·3
    Regeneração de mana
    1·2·3
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Necrophos does

Necrophos is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Nuker, Carry and Disabler. It is played mainly as Mid (pos. 2): 44% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Reaper's Scythe and sustain with Death Pulse. Its ultimate is Reaper's Scythe.

2The basics

In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Leaving the lane with the wave sitting on your side.
  • Missing the rune timings.
  • Ganking without knowing where the enemy supports are.

4Your first games

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Reaper's Scythe does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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