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Necrophos · Mid (pos. 2)

Necrophos in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Radiance, then roam instead of holding mid.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Reaper's Scythe sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Sustain from Death Pulse to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Necrophos is easy to catch.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal44 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota seguraPrioridade 230 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  3. Rota difícilPrioridade 327 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaTiara

Itens principais

  1. 1Resplendor
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Machado Ilusório
  4. 4Faixas Consagradas

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Coração do TarrasqueProteção de ShivaBastão Preto da Realeza

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -2,5s de intervalo entre usos para Pulso Mortal
    +0,3 de dano por vida faltante para Foice da Morte
    25
  2. +75% de área de efeito para habilidades
    +20% de redução de regen. para Parada Cardíaca
    20
  3. +60 de cura para Pulso Mortal
    +15% de retardo para Mortalha Fantasmagórica
    15
  4. -2,5s de intervalo entre usos para Mortalha Fantasmagórica
    +2s de duração p/ acúmulos de Sádico
    10

Habilidades

  • Pulso Mortal8 / 7 / 6 / 5s115 / 130 / 145 / 160 mpO Necrophos libera uma onda de morte ao seu redor, causando dano a unidades inimigas e curando unidades aliadas.
    Raio
    500
    Cura por segundo
    70·90·110·130
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Mortalha Fantasmagórica28 / 24 / 20 / 16s75 mpO Necrophos adentra o reino que separa os vivos dos mortos. Impedido de atacar ou ser atacado, ele emite uma aura que retarda inimigos ao seu redor. O dano mágico sofrido é amplificado nesta forma, assim como os seus poderes regenerativos.
    Duração do efeito
    3·3.5·4·4.5
    Amplificação de restauração
    45%·55%·65%·75%
    Vel. de mov. adicional
    16%·19%·22%·25%
    Raio de retardo
    700
    Dano adicional
    -20%
  • Aura de Parada CardíacaPassivaO Necrophos para os corações dos seus adversários, fazendo com que unidades inimigas próximas percam uma porcentagem da sua vida máxima com o tempo.
    Raio
    700
    Dano por segundo
    0.8%·1.3%·1.8%·2.3%
  • Busca Mortal19s160 mpO Necrophos se transforma em um grande Pulso Mortal, que viaja em direção à posição da unidade-alvo no momento da transformação. Ao chegar lá, espalha-se em direção a inimigos e aliados próximos.
  • SádicoPassivaO Necrophos ganha regeneração cumulativa durante 8s para cada unidade que matar. Heróis mortos multiplicam esse efeito.
    Regeneração de vida/mana
    3.8
    Área adicional
    0
    Mult. por herói morto
    4
    Duração
    8
  • Foice da Morte100s250 / 375 / 500 mpAtordoa o herói inimigo alvo e depois causa dano com base no quanto de vida ele já perdeu. Caso o Necrophos mate uma unidade desta forma, ele ganhará permanentemente regeneração de vida e mana. A morte de todo herói sob esse efeito é creditada ao Necrophos.
    Dano por vida faltante
    0.7·0.8·0.9
    Duração do atordoamento (marca)
    1.5
    Regeneração de vida
    1·2·3
    Regeneração de mana
    1·2·3
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Death Pulse›Heartstopper …›Ghost Shroud

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Reaper's Scythe where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Radiance, then roam instead of holding mid.

Dicas

  • In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Radiance, then roam instead of holding mid.
  • Use Reaper's Scythe in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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