Pangolier · Mid (pos. 2)
Pangolier Abilities and Combos
Mais guias de Pangolier
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Pangolier's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Roll Up and mobility with Swashbuckle. Its ultimate is Rolling Thunder.
Pontos fortes
- Reliable stun: Roll Up sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mobility: Swashbuckle gets Pangolier in and out of fights.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Tough patch: wins only 46.6% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Pangolier players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

221 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 221 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Lâmina Difusora
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Cetro de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nível
- -15s de intervalo entre usos para Rolamento+20% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz25
- +2s de duração para Rolamento-1,5s de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso20
- -2s de intervalo entre usos para Investida Sagaz+125 de barreira para Escudo Estrondoso15
- +2 de redução de armadura para Questão de Sorte+200 de alcance para ataques da Investida Sagaz10
Habilidades
Investida Sagaz19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpO Pangolier avança para o alvo inicial, atacando em seguida todos os inimigos na direção arrastada com várias estocadas rápidas, que também causam um breve retardo. Há a chance de ativar Questão de Sorte durante o ataque.- Alcance da investida
- 575·650·725·800
- Alcance de uso
- 850
- Dano
- 35·65·95·125
- Largura do corte
- 155
- Golpes
- 3
- Duração do retardo
- 0.6
Escudo Estrondoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpO Pangolier salta para o ar e cai de volta no chão em frente à sua posição atual, causando dano a inimigos ao seu redor. O Pangolier recebe uma breve barreira contra dano caso o Escudo Estrondoso atinja um herói inimigo. O movimento é mantido caso o Escudo Estrondoso seja usado durante o Rolamento, permitindo que o Pangolier passe por paredes e desníveis.- Dano
- 60·120·180·240
- Barreira
- 60·120·180·240
- Duração do efeito
- 6
- Raio
- 500
- Aumento de dano mín.
- 0%
- Aumento de dano máx.
- 0%
Questão de SortePassivaO Pangolier lança os dados e deixa o destino decidir o que acontece com os seus inimigos. Concede uma chance de retardar drasticamente a velocidade de ataque e reduzir a armadura em qualquer dano causado pelos ataques ou habilidades do Pangolier.- Chance
- 17%
- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
- Redução da vel. de ataque
- 35·70·105·140
- Redução de armadura
- 2·4·6·8
Enrolar40s75 mpO Pangolier se envolve em uma bola protetora imóvel, ganhando imunidade a efeitos, 80% de resistência mágica e permitindo-o rotacionar. Pode ser ativada durante o Rolamento para frear temporariamente. Enquanto enrolado, pode ativar Rolamento e Escudo Estrondoso. Caso inimigos ataquem o Pangolier durante isso, ele rolará para longe do atacante, aplicando o dano/atordoamento do Rolamento caso haja i- Duração do efeito
- 2.25
- Duração do rolamento p/ longe
- 0.75
Rolamento100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpO Pangolier se envolve em uma bola imune a efeitos com 80% de resistência mágica e sai rolando para frente. Durante o rolamento, ele recebe velocidade de movimento adicional e pode derrubar árvores, porém faz curvas com dificuldade. Atingir inimigos os arremessa para trás, causando dano proporcional ao seu dano de ataque e atordoamento ao atingirem o chão. Colidir com paredes ou desníveis causará - Dano de ataque
- 80%
- Tempo da transformação
- 1.2
- Velocidade de rolamento
- 550
- Raio
- 150
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
- Distância do arremesso
- 150
Stop RollingHalt!Basic ability. Part of your regular rotation.
End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.Basic ability. Part of your regular rotation.
Mãos Dadas com a SortePassivaEfeitos aleatórios de itens e habilidades de inimigos próximos do Pangolier têm uma menor chance de afetá-lo.- Raio
- 1200
- Redução de chance
- -50%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (stun) with Roll Up and mobility with Swashbuckle.
- Swashbuckle — Basic ability — slows, moves you and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
- Shield Crash — Basic ability — moves you, shields and hits an area. Keep it to escape unless the kill is certain.
- Lucky Shot — Passive — slows. It works on its own: play around it.
- Roll Up — Basic ability — applies a stun and shields. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- Rolling Thunder — Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
- Stop Rolling — Basic ability. Part of your regular rotation.
- End Roll Up — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Fortune Favors the Bold — Passive. It works on its own: play around it.
2Skill order
Take Rolling Thunder whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Roll Up, follow with Swashbuckle and Shield Crash and finish with Rolling Thunder. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Rolling Thunder is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Roll Up first: every ability after it is easier to hit.
- Keep Swashbuckle out of your combo unless the kill is certain.
- Use Shield Crash reactively, when the enemy commits.
- Watch Rolling Thunder's cooldown: fights you take without it are much harder.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.





























