Mais guias de Pangolier
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Pangolier aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Rolling Thunder comes online, and your core items: Blink Dagger and then Diffusal Blade. This patch, Pangolier wins 46.6% of the 116,836 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Roll Up sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Mobility: Swashbuckle gets Pangolier in and out of fights.
- Sustain from Shield Crash to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Tough patch: wins only 46.6% of measured public matches.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Diffusal Blade and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Pangolier players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Diffusal Blade and Meteor Hammer — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Pangolier players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

221 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 221 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.
- 2Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Esmagador de Crânios+30 Damage, +10 Strength.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nível
- -15s de intervalo entre usos para Rolamento+20% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz25
- +2s de duração para Rolamento-1,5s de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso20
- -2s de intervalo entre usos para Investida Sagaz+125 de barreira para Escudo Estrondoso15
- +2 de redução de armadura para Questão de Sorte+200 de alcance para ataques da Investida Sagaz10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

221 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 221 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Lâmina Difusora
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nível
- -15s de intervalo entre usos para Rolamento+20% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz25
- +2s de duração para Rolamento-1,5s de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso20
- -2s de intervalo entre usos para Investida Sagaz+125 de barreira para Escudo Estrondoso15
- +2 de redução de armadura para Questão de Sorte+200 de alcance para ataques da Investida Sagaz10
Habilidades
Investida Sagaz19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpO Pangolier avança para o alvo inicial, atacando em seguida todos os inimigos na direção arrastada com várias estocadas rápidas, que também causam um breve retardo. Há a chance de ativar Questão de Sorte durante o ataque.- Alcance da investida
- 575·650·725·800
- Alcance de uso
- 850
- Dano
- 35·65·95·125
- Largura do corte
- 155
- Golpes
- 3
- Duração do retardo
- 0.6
Escudo Estrondoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpO Pangolier salta para o ar e cai de volta no chão em frente à sua posição atual, causando dano a inimigos ao seu redor. O Pangolier recebe uma breve barreira contra dano caso o Escudo Estrondoso atinja um herói inimigo. O movimento é mantido caso o Escudo Estrondoso seja usado durante o Rolamento, permitindo que o Pangolier passe por paredes e desníveis.- Dano
- 60·120·180·240
- Barreira
- 60·120·180·240
- Duração do efeito
- 6
- Raio
- 500
- Aumento de dano mín.
- 0%
- Aumento de dano máx.
- 0%
Questão de SortePassivaO Pangolier lança os dados e deixa o destino decidir o que acontece com os seus inimigos. Concede uma chance de retardar drasticamente a velocidade de ataque e reduzir a armadura em qualquer dano causado pelos ataques ou habilidades do Pangolier.- Chance
- 17%
- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
- Redução da vel. de ataque
- 35·70·105·140
- Redução de armadura
- 2·4·6·8
Enrolar40s75 mpO Pangolier se envolve em uma bola protetora imóvel, ganhando imunidade a efeitos, 80% de resistência mágica e permitindo-o rotacionar. Pode ser ativada durante o Rolamento para frear temporariamente. Enquanto enrolado, pode ativar Rolamento e Escudo Estrondoso. Caso inimigos ataquem o Pangolier durante isso, ele rolará para longe do atacante, aplicando o dano/atordoamento do Rolamento caso haja i- Duração do efeito
- 2.25
- Duração do rolamento p/ longe
- 0.75
Rolamento100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpO Pangolier se envolve em uma bola imune a efeitos com 80% de resistência mágica e sai rolando para frente. Durante o rolamento, ele recebe velocidade de movimento adicional e pode derrubar árvores, porém faz curvas com dificuldade. Atingir inimigos os arremessa para trás, causando dano proporcional ao seu dano de ataque e atordoamento ao atingirem o chão. Colidir com paredes ou desníveis causará - Dano de ataque
- 80%
- Tempo da transformação
- 1.2
- Velocidade de rolamento
- 550
- Raio
- 150
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
- Distância do arremesso
- 150
Stop RollingHalt!
End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.
Mãos Dadas com a SortePassivaEfeitos aleatórios de itens e habilidades de inimigos próximos do Pangolier têm uma menor chance de afetá-lo.- Raio
- 1200
- Redução de chance
- -50%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Rolling Thunder comes online, and your core items: Blink Dagger and then Diffusal Blade. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.
2Picking your targets
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Rolling Thunder where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
4When to back off
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Blink Dagger, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Rolling Thunder is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Roll Up to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Lion60,4%winrate no confronto
Pangolier wins 60.4% of the 164 games measured against Lion this patch.
164 partidas
- Beastmaster60,2%winrate no confronto
Pangolier wins 60.2% of the 221 games measured against Beastmaster this patch.
221 partidas
- Queen of Pain57,5%winrate no confronto
Pangolier wins 57.5% of the 268 games measured against Queen of Pain this patch.
268 partidas
- Jakiro56,3%winrate no confronto
Pangolier wins 56.3% of the 247 games measured against Jakiro this patch.
247 partidas
- Tidehunter55,8%winrate no confronto
Pangolier wins 55.8% of the 197 games measured against Tidehunter this patch.
197 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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