Mais guias de Pangolier
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Pangolier is a melee Universal hero that Valve tags as Carry, Nuker and Escape. It is played mainly as Mid (pos. 2): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Pangolier is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Mobility: Swashbuckle gets Pangolier in and out of fights.
- Sustain from Shield Crash to stay in lane and in fights.
- Valve tags Pangolier as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Tough patch: wins only 46.6% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

221 %
178 %- MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 221 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
- 2Lâmina DifusoraSecond: buy it right after.
- 3Fragmento de AghanimThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Talentos por nível
- -15s de intervalo entre usos para Rolamento+20% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz25
- +2s de duração para Rolamento-1,5s de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso20
- -2s de intervalo entre usos para Investida Sagaz+125 de barreira para Escudo Estrondoso15
- +2 de redução de armadura para Questão de Sorte+200 de alcance para ataques da Investida Sagaz10
Habilidades
Investida Sagaz19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpO Pangolier avança para o alvo inicial, atacando em seguida todos os inimigos na direção arrastada com várias estocadas rápidas, que também causam um breve retardo. Há a chance de ativar Questão de Sorte durante o ataque.- Alcance da investida
- 575·650·725·800
- Alcance de uso
- 850
- Dano
- 35·65·95·125
- Largura do corte
- 155
- Golpes
- 3
- Duração do retardo
- 0.6
Escudo Estrondoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpO Pangolier salta para o ar e cai de volta no chão em frente à sua posição atual, causando dano a inimigos ao seu redor. O Pangolier recebe uma breve barreira contra dano caso o Escudo Estrondoso atinja um herói inimigo. O movimento é mantido caso o Escudo Estrondoso seja usado durante o Rolamento, permitindo que o Pangolier passe por paredes e desníveis.- Dano
- 60·120·180·240
- Barreira
- 60·120·180·240
- Duração do efeito
- 6
- Raio
- 500
- Aumento de dano mín.
- 0%
- Aumento de dano máx.
- 0%
Questão de SortePassivaO Pangolier lança os dados e deixa o destino decidir o que acontece com os seus inimigos. Concede uma chance de retardar drasticamente a velocidade de ataque e reduzir a armadura em qualquer dano causado pelos ataques ou habilidades do Pangolier.- Chance
- 17%
- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
- Redução da vel. de ataque
- 35·70·105·140
- Redução de armadura
- 2·4·6·8
Enrolar40s75 mpO Pangolier se envolve em uma bola protetora imóvel, ganhando imunidade a efeitos, 80% de resistência mágica e permitindo-o rotacionar. Pode ser ativada durante o Rolamento para frear temporariamente. Enquanto enrolado, pode ativar Rolamento e Escudo Estrondoso. Caso inimigos ataquem o Pangolier durante isso, ele rolará para longe do atacante, aplicando o dano/atordoamento do Rolamento caso haja i- Duração do efeito
- 2.25
- Duração do rolamento p/ longe
- 0.75
Rolamento100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpO Pangolier se envolve em uma bola imune a efeitos com 80% de resistência mágica e sai rolando para frente. Durante o rolamento, ele recebe velocidade de movimento adicional e pode derrubar árvores, porém faz curvas com dificuldade. Atingir inimigos os arremessa para trás, causando dano proporcional ao seu dano de ataque e atordoamento ao atingirem o chão. Colidir com paredes ou desníveis causará - Dano de ataque
- 80%
- Tempo da transformação
- 1.2
- Velocidade de rolamento
- 550
- Raio
- 150
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
- Distância do arremesso
- 150
Stop RollingHalt!
End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.
Mãos Dadas com a SortePassivaEfeitos aleatórios de itens e habilidades de inimigos próximos do Pangolier têm uma menor chance de afetá-lo.- Raio
- 1200
- Redução de chance
- -50%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot
Estratégia
1What Pangolier does
Pangolier is a melee Universal hero that Valve tags as Carry, Nuker and Escape. It is played mainly as Mid (pos. 2): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Roll Up and mobility with Swashbuckle. Its ultimate is Rolling Thunder.
2The basics
In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
- Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
- Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Leaving the lane with the wave sitting on your side.
- Missing the rune timings.
- Ganking without knowing where the enemy supports are.
4Your first games
Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
- Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what Rolling Thunder does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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