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Pangolier · Mid (pos. 2)

Pangolier for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
6,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Pangolier is a melee Universal hero that Valve tags as Carry, Nuker and Escape. It is played mainly as Mid (pos. 2): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Pangolier is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Swashbuckle gets Pangolier in and out of fights.
  • Sustain from Shield Crash to stay in lane and in fights.
  • Valve tags Pangolier as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Tough patch: wins only 46.6% of measured public matches.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal78 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 221 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaMachado SupressorTiara

Itens principais

  1. 1Adaga de TranslocaçãoYour first big item.
  2. 2Lâmina DifusoraSecond: buy it right after.
  3. 3Fragmento de AghanimThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Esmagador de CrâniosDispersora

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -15s de intervalo entre usos para Rolamento
    +20% do dano de ataque como dano p/ Investida Sagaz
    25
  2. +2s de duração para Rolamento
    -1,5s de intervalo entre usos para Escudo Estrondoso
    20
  3. -2s de intervalo entre usos para Investida Sagaz
    +125 de barreira para Escudo Estrondoso
    15
  4. +2 de redução de armadura para Questão de Sorte
    +200 de alcance para ataques da Investida Sagaz
    10

Habilidades

  • Investida Sagaz19 / 16 / 13 / 10s85 / 90 / 95 / 100 mpO Pangolier avança para o alvo inicial, atacando em seguida todos os inimigos na direção arrastada com várias estocadas rápidas, que também causam um breve retardo. Há a chance de ativar Questão de Sorte durante o ataque.
    Alcance da investida
    575·650·725·800
    Alcance de uso
    850
    Dano
    35·65·95·125
    Largura do corte
    155
    Golpes
    3
    Duração do retardo
    0.6
  • Escudo Estrondoso15 / 12 / 9 / 6s75 mpO Pangolier salta para o ar e cai de volta no chão em frente à sua posição atual, causando dano a inimigos ao seu redor. O Pangolier recebe uma breve barreira contra dano caso o Escudo Estrondoso atinja um herói inimigo. O movimento é mantido caso o Escudo Estrondoso seja usado durante o Rolamento, permitindo que o Pangolier passe por paredes e desníveis.
    Dano
    60·120·180·240
    Barreira
    60·120·180·240
    Duração do efeito
    6
    Raio
    500
    Aumento de dano mín.
    0%
    Aumento de dano máx.
    0%
  • Questão de SortePassivaO Pangolier lança os dados e deixa o destino decidir o que acontece com os seus inimigos. Concede uma chance de retardar drasticamente a velocidade de ataque e reduzir a armadura em qualquer dano causado pelos ataques ou habilidades do Pangolier.
    Chance
    17%
    Duração do efeito
    3.5·4·4.5·5
    Redução da vel. de ataque
    35·70·105·140
    Redução de armadura
    2·4·6·8
  • Enrolar40s75 mpO Pangolier se envolve em uma bola protetora imóvel, ganhando imunidade a efeitos, 80% de resistência mágica e permitindo-o rotacionar. Pode ser ativada durante o Rolamento para frear temporariamente. Enquanto enrolado, pode ativar Rolamento e Escudo Estrondoso. Caso inimigos ataquem o Pangolier durante isso, ele rolará para longe do atacante, aplicando o dano/atordoamento do Rolamento caso haja i
    Duração do efeito
    2.25
    Duração do rolamento p/ longe
    0.75
    Basic ability — applies a stun and shields. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Rolamento100 / 90 / 80s100 / 125 / 150 mpO Pangolier se envolve em uma bola imune a efeitos com 80% de resistência mágica e sai rolando para frente. Durante o rolamento, ele recebe velocidade de movimento adicional e pode derrubar árvores, porém faz curvas com dificuldade. Atingir inimigos os arremessa para trás, causando dano proporcional ao seu dano de ataque e atordoamento ao atingirem o chão. Colidir com paredes ou desníveis causará
    Dano de ataque
    80%
    Tempo da transformação
    1.2
    Velocidade de rolamento
    550
    Raio
    150
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
    Distância do arremesso
    150
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Stop RollingHalt!
  • End Roll UpEnds Pangolier's Roll Up early.
  • Mãos Dadas com a SortePassivaEfeitos aleatórios de itens e habilidades de inimigos próximos do Pangolier têm uma menor chance de afetá-lo.
    Raio
    1200
    Redução de chance
    -50%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Swashbuckle›Shield Crash›Lucky Shot

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Pangolier does

Pangolier is a melee Universal hero that Valve tags as Carry, Nuker and Escape. It is played mainly as Mid (pos. 2): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (stun) with Roll Up and mobility with Swashbuckle. Its ultimate is Rolling Thunder.

2The basics

In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Leaving the lane with the wave sitting on your side.
  • Missing the rune timings.
  • Ganking without knowing where the enemy supports are.

4Your first games

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Rolling Thunder does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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