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Phoenix · Soft Support (pos. 4)

Phoenix Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Phoenix's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Supernova comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Supernova sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Sun Ray.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  2. Rota seguraPrioridade 223 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  3. MeioPrioridade 316 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoFogo de Fada+2 Damage.Granada de Sangue+50 Health.Sentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
  3. 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  4. 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Botas

Botas Serenas+65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.

Final de partida

Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +2 ataques para destruir Supernova
    +1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro
    25
  2. +1,25% de dano máximo por vida para Raio Solar
    +0,6s de atordoamento para Supernova
    20
  3. +25 de regeneração de vida
    +20 de DPS para Espíritos de Fogo
    15
  4. +25% de retardo para Rasante de Ícaro
    +1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante
    10

Habilidades

  • Rasante de Ícaro40 / 35 / 30 / 25sA Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.
    Custo de vida
    15%
    Distância do mergulho
    1100·1200·1300·1400
    Duração da queima
    4
    Dps da aparição
    20·40·60·80
    Retardo de mov.
    10%·15%·20%·25%
  • Espíritos de Fogo50 / 40 / 30 / 20s100 mpInvoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.
    Custo de vida
    20%
    Duração dos espíritos
    20
    Raio
    200
    Duração do efeito
    4
    Retardo de vel. de ataque
    -35·-70·-105·-140
    Dps da aparição
    20·40·60·80
  • Raio Solar30s100 / 110 / 120 / 130 mpA Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas máximas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.
    Custo de vida por segundo
    5%
    Dano base
    15·20·25·30
    Vida máxima como dano
    1.5%·3%·4.5%·6%
    Cura por pulso
    7·10·13·16
    Vida máxima como cura
    0.4%·0.8%·1.2%·1.6%
    Max focal point multiplier
    0%
  • Toggle MovementToggles slow forward movement during Sun Ray firing.
  • Luz AgonizantePassivaA Phoenix causa 3.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.
  • Supernova120s150 / 200 / 250 mpA Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades da Phoenix. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa
    Raio
    1200
    Dano por segundo
    50·80·110
    Duração do atordoamento (marca)
    1.6·2·2.4
    Ataques para destruir
    6·8·10
    Duration
    6
  • Launch Fire SpiritEach fire spirit can be launched independently at a targeted area of effect. Affected enemy units take damage over time and have their attack speed greatly reduced.
    Custo de vida
    20%
    Duração dos espíritos
    20
    Raio
    200
    Duração do efeito
    4
    Retardo de vel. de ataque
    -35·-70·-105·-140
    Dps da aparição
    20·40·60·80
  • Stop Icarus DiveImmediately cancels the dive.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Sentry Ward
  • Smoke of Deceit

2Core items

Your spikes are level 6, when Supernova comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
  • Aghanim's Shard
  • Spirit Vessel — +1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
  • Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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