Phoenix · Soft Support (pos. 4)
Phoenix Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Phoenix's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Supernova comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel.
Pontos fortes
- Reliable stun: Supernova sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Sun Ray.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Veil of Discord — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Spirit Vessel and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

316 %
223 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 223 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 316 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive
Talentos por nível
- +2 ataques para destruir Supernova+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro25
- +1,25% de dano máximo por vida para Raio Solar+0,6s de atordoamento para Supernova20
- +25 de regeneração de vida+20 de DPS para Espíritos de Fogo15
- +25% de retardo para Rasante de Ícaro+1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Veil of Discord — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

316 %
223 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 223 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 316 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Véu da Discórdia+175 Health, +10 Intelligence, +18% Spell Lifesteal. Active: Spell Weakness.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive
Talentos por nível
- +2 ataques para destruir Supernova+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro25
- +1,25% de dano máximo por vida para Raio Solar+0,6s de atordoamento para Supernova20
- +25 de regeneração de vida+20 de DPS para Espíritos de Fogo15
- +25% de retardo para Rasante de Ícaro+1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Spirit Vessel and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Phoenix players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

316 %
223 %
153 %- Rota difícilPrincipal53 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 223 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 316 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- 4Proteção de Shiva+17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive
Talentos por nível
- +2 ataques para destruir Supernova+1000 de alcance de uso para Rasante de Ícaro25
- +1,25% de dano máximo por vida para Raio Solar+0,6s de atordoamento para Supernova20
- +25 de regeneração de vida+20 de DPS para Espíritos de Fogo15
- +25% de retardo para Rasante de Ícaro+1% de vida perdida como dano para Luz Agonizante10
Habilidades
Rasante de Ícaro40 / 35 / 30 / 25sA Phoenix faz um rasante em arco à direção-alvo em uma distância fixa, causando dano com o tempo e redução de velocidade de movimento a qualquer unidade que entrar em contato, depois retornando à posição original. Se a Phoenix lançar Supernova, o rasante termina.- Custo de vida
- 15%
- Distância do mergulho
- 1100·1200·1300·1400
- Duração da queima
- 4
- Dps da aparição
- 20·40·60·80
- Retardo de mov.
- 10%·15%·20%·25%
Espíritos de Fogo50 / 40 / 30 / 20s100 mpInvoca 4 espíritos de fogo que giram ao redor da Phoenix. Cada espírito pode ser lançado independentemente em uma área de efeito alvo. Unidades inimigas afetadas sofrem dano com o tempo e têm as suas velocidades de ataques reduzidas consideravelmente.- Custo de vida
- 20%
- Duração dos espíritos
- 20
- Raio
- 200
- Duração do efeito
- 4
- Retardo de vel. de ataque
- -35·-70·-105·-140
- Dps da aparição
- 20·40·60·80
Raio Solar30s100 / 110 / 120 / 130 mpA Phoenix libera um raio de luz em troca da sua vida. O raio causa dano a inimigos e cura aliados por um valor base mais uma porcentagem das suas vidas máximas. A porcentagem aumenta de acordo com o tempo desde a ativação.- Custo de vida por segundo
- 5%
- Dano base
- 15·20·25·30
- Vida máxima como dano
- 1.5%·3%·4.5%·6%
- Cura por pulso
- 7·10·13·16
- Vida máxima como cura
- 0.4%·0.8%·1.2%·1.6%
- Max focal point multiplier
- 0%
Toggle MovementToggles slow forward movement during Sun Ray firing.
Luz AgonizantePassivaA Phoenix causa 3.5% da sua vida perdida como dano mágico a todos os inimigos em até 400 unidades de distância a cada segundo.
Supernova120s150 / 200 / 250 mpA Phoenix termina a sua vida para tentar renascer das cinzas. Transforma-se em uma estrela ardente que chamusca inimigos em uma enorme área. O sol pode ser destruído por ataques de heróis inimigos. Após 6 segundos o sol explode, atordoando todos os inimigos próximos e restaurando toda a vida, mana e habilidades da Phoenix. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Raio
- 1200
- Dano por segundo
- 50·80·110
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.6·2·2.4
- Ataques para destruir
- 6·8·10
- Duration
- 6
Launch Fire SpiritEach fire spirit can be launched independently at a targeted area of effect. Affected enemy units take damage over time and have their attack speed greatly reduced.- Custo de vida
- 20%
- Duração dos espíritos
- 20
- Raio
- 200
- Duração do efeito
- 4
- Retardo de vel. de ataque
- -35·-70·-105·-140
- Dps da aparição
- 20·40·60·80
Stop Icarus DiveImmediately cancels the dive.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Fire Spirits›Sun Ray›Icarus Dive
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Blood Grenade — +50 Health.
- Sentry Ward
- Smoke of Deceit
2Core items
Your spikes are level 6, when Supernova comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Tranquil Boots — +65 Movement Speed, +14 Health Regeneration.
- Aghanim's Shard
- Spirit Vessel — +1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.
- Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Shiva's Guard — +17 Armor, +75 Area of Effect. Active: Arctic Blast.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Aghanim's Shard as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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