Shadow Fiend · Carry (pos. 1)
Shadow Fiend Abilities and Combos
Mais guias de Shadow Fiend
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Shadow Fiend's kit ability by ability. The kit brings crowd control (fear) with Requiem of Souls. Its ultimate is Requiem of Souls.
Pontos fortes
- Reliable fear: Requiem of Souls sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

231 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Máscara da Loucura
- 3Cajado de Força
- 4Lança Furacão
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Talentos por nível
- Ruína das Sombras aplica dano de ataqueBanquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento25
- +5 ao máximo de almas da Necromaestria+0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem20
- +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença+2 almas do Banquete colhidas por herói15
- +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas10
Habilidades
Ruína das Sombras9s75 mpO Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 200
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 450
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 700
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Banquete de Almas21s60 / 65 / 70 / 75 mpO Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de - Velocidade de ataque
- 35·50·65·80
- Vel. de mov. adicional
- 4%·6%·8%·10%
- Máx. de alvos coletados
- 4·6·8·10
- Almas por herói
- 3
- Almas por criatura
- 1
Presença do Lorde das TrevasPassivaA presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.- Redução de armadura
- -2.5·-4·-5.5·-7
- Raio
- 1200
- Reduction per hero
- 0
- Hero reduction duration
- 0
Réquiem das Almas120 / 110 / 100s150 / 175 / 200 mpO Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. se- Retardo de mov.
- -20%·-25%·-30%
- Redução de res. mágica
- -5%·-10%·-15%
- Duração do amedrontamento por acerto de alma
- 0.6
- Duração máx. do amedrontamento
- 2.15
- Cast delay
- 1.67
NecromaestriaPassivaO Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.- Dano por alma
- 1
- Máximo de almas (base)
- 20
- ShadowrazeBasic ability. Part of your regular rotation.
- ShadowrazeBasic ability. Part of your regular rotation.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (fear) with Requiem of Souls.
- Shadowraze — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Shadowraze — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Shadowraze — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Feast of Souls — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- Presence of the Dark Lord — Passive — hits an area. It works on its own: play around it.
- Requiem of Souls — Ultimate — applies a fear. Use it on the target your team can kill.
- Necromastery — Passive. It works on its own: play around it.
2Skill order
Take Requiem of Souls whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Requiem of Souls is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Requiem of Souls first: every ability after it is easier to hit.
- Watch Requiem of Souls's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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