Shadow Fiend · Carry (pos. 1)
Shadow Fiend Items: What to Buy and When
Mais guias de Shadow Fiend
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Shadow Fiend's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Requiem of Souls comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness.
Pontos fortes
- Reliable fear: Requiem of Souls sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Shadow Fiend is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Mask of Madness and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

231 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Talentos por nível
- Ruína das Sombras aplica dano de ataqueBanquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento25
- +5 ao máximo de almas da Necromaestria+0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem20
- +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença+2 almas do Banquete colhidas por herói15
- +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Mask of Madness and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

231 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Máscara da Loucura+20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- 2Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 3Lâmina de Prata+70 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 4Cristális+32 Damage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Talentos por nível
- Ruína das Sombras aplica dano de ataqueBanquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento25
- +5 ao máximo de almas da Necromaestria+0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem20
- +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença+2 almas do Banquete colhidas por herói15
- +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Shadow Fiend players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

231 %
168 %- Rota seguraPrincipal68 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 231 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 3Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 4Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Talentos por nível
- Ruína das Sombras aplica dano de ataqueBanquete de Almas concede +30% de vel. de lançamento25
- +5 ao máximo de almas da Necromaestria+0,2s para o amedrontamento por linha do Réquiem20
- +1,5 de redução de armadura para Aura da Presença+2 almas do Banquete colhidas por herói15
- +30 de dano por acúmulo de Ruína das Sombras+30 de velocidade de ataque para Banquete de Almas10
Habilidades
Ruína das Sombras9s75 mpO Shadow Fiend arrasa uma área diretamente à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas na área e dano adicional proporcional à quantidade de almas da Necromaestria. Aplica um efeito negativo cumulativo que faz o inimigo sofrer dano adicional caso seja atingido por outra Ruína das Sombras.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 200
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a short distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 450
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Shadowraze9s75 mpShadow Fiend razes the ground a longer distance away from him, dealing damage to enemy units in the area, dealing bonus damage based on his current Necromastery Soul amount. Adds a stacking damage amplifier on the target that causes the enemy to take bonus Shadowraze damage per stack.- Dano base
- 85·150·215·280
- Alcance
- 700
- Bônus por acúmulo
- 35·50·65·80
- Duração do efeito
- 6
- Dano adicional por alma
- 2
Banquete de Almas21s60 / 65 / 70 / 75 mpO Shadow Fiend ganha velocidades de movimento e ataque adicionais por 8s. Durante o efeito, a cada 0.5s, ele coleta almas de 2 inimigos em até 600 unidades de distância. Após o término do efeito, ele perde as almas cujos donos ainda estejam vivos, e mantém o resto por 8s — depois disso, as almas coletadas que ultrapassem o limite da Necromaestria também são perdidas. Somente pode coletar almas de - Velocidade de ataque
- 35·50·65·80
- Vel. de mov. adicional
- 4%·6%·8%·10%
- Máx. de alvos coletados
- 4·6·8·10
- Almas por herói
- 3
- Almas por criatura
- 1
Presença do Lorde das TrevasPassivaA presença do Shadow Fiend reduz a armadura de inimigos próximos.- Redução de armadura
- -2.5·-4·-5.5·-7
- Raio
- 1200
- Reduction per hero
- 0
- Hero reduction duration
- 0
Réquiem das Almas120 / 110 / 100s150 / 175 / 200 mpO Shadow Fiend reúne até 20 almas capturadas para libertá-las em linhas de energia demoníaca. Unidades próximas no momento da libertação podem sofrer o dano de várias linhas de energia. Também amedrontará, reduzirá as velocidades de movimento e a resistência mágica de unidades que sofrerem dano proveniente da habilidade, com duração de 0.6 segundo por cada linha atingida, até um máximo de 2.15. se- Retardo de mov.
- -20%·-25%·-30%
- Redução de res. mágica
- -5%·-10%·-15%
- Duração do amedrontamento por acerto de alma
- 0.6
- Duração máx. do amedrontamento
- 2.15
- Cast delay
- 1.67
NecromaestriaPassivaO Shadow Fiend rouba a alma das unidades que matar, ganhando 1 de dano adicional por alma. Heróis concedem 4 almas. Ao morrer, ele liberta 30% das almas do seu cativeiro.- Dano por alma
- 1
- Máximo de almas (base)
- 20
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Magic Wand — +3 All Attributes. Active: Energy Charge.
- Tango
- Circlet — +2 All Attributes.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
2Core items
Your spikes are level 6, when Requiem of Souls comes online, and your core items: Manta Style and then Mask of Madness. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Manta Style — +10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- Mask of Madness — +20 Damage, +22% Lifesteal. Active: Berserk.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Hurricane Pike — +15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Crystalys — +32 Damage.
- Satanic — +25 Strength, +25 Damage, +25% Lifesteal. Active: Unholy Rage.
- Daedalus — +88 Damage.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Manta Style as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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