Skywrath Mage · Soft Support (pos. 4)
Skywrath Mage Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Skywrath Mage's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Mystic Flare comes online, and your core items: Rod of Atos and then Aghanim's Shard.
Pontos fortes
- Reliable silence: Ancient Seal sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Shield of the Scion.
- Long attack range (625) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Skywrath Mage is easy to catch.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Rod of Atos and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

313 %
228 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 313 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 4Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nível
- +1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana+400 de dano para Relâmpagos Místicos25
- Disparo Contusivo global+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral20
- -6s de intervalo entre usos para Selo Ancestral+20% de retardo para Disparo Contusivo15
- +1,5 de regeneração de mana+125 de alcance de uso para Energia Arcana10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Yasha and Kaya — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

313 %
228 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 313 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 2Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 3Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.
- 4Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nível
- +1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana+400 de dano para Relâmpagos Místicos25
- Disparo Contusivo global+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral20
- -6s de intervalo entre usos para Selo Ancestral+20% de retardo para Disparo Contusivo15
- +1,5 de regeneração de mana+125 de alcance de uso para Energia Arcana10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Rod of Atos and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

313 %
228 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 313 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 2Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nível
- +1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana+400 de dano para Relâmpagos Místicos25
- Disparo Contusivo global+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral20
- -6s de intervalo entre usos para Selo Ancestral+20% de retardo para Disparo Contusivo15
- +1,5 de regeneração de mana+125 de alcance de uso para Energia Arcana10
Habilidades
Energia Arcana5 / 4 / 3 / 2s70 mpLança uma lenta esfera de energia arcana, causando dano a uma unidade inimiga com base na Inteligência do Skywrath Mage.- Dano base
- 60·90·120·150
- Multiplicador de inteligência
- 1.5
Disparo Contusivo15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpO Skywrath Mage dispara um projétil de longo alcance que atinge o herói inimigo mais próximo dentro de uma grande área. No impacto, o projétil causa dano e retardo em área.- Alcance do disparo
- 1600
- Raio do dano
- 250
- Dano
- 120·180·240·300
- Duração do retardo
- 4
- Vel. de mov. adicional
- 40%
Selo Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSela a unidade-alvo com uma runa ancestral, silenciando-a e fazendo com que sofra dano adicional de magias.- Aumento de dano mágico
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Duração
- 3·4·5·6
Escudo do DescendentePassivaSempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com as suas habilidades, ele ganha uma pequena barreira contra dano mágico. Cada instância se acumula de forma independente.- Barreira
- 13.5
- Duração
- 12
Relâmpagos Místicos55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpO Skywrath Mage usa a sua habilidade mágica suprema para invocar um campo místico preciso e violento que devasta os seus adversários. Causa dano gigantesco distribuído igualmente entre todos os heróis na área por 2 segundos.- Raio
- 170
- Duração do efeito
- 2
- Dano
- 800·1200·1600
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 94 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Circlet — +2 All Attributes.
- Blood Grenade — +50 Health.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Mantle of Intelligence — +3 Intelligence.
2Core items
Your spikes are level 6, when Mystic Flare comes online, and your core items: Rod of Atos and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Rod of Atos — +12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- Aghanim's Shard
- Ghost Scepter — +5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Rod of Atos as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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