Skywrath Mage · Soft Support (pos. 4)
Skywrath Mage Safe Play Guide
Mais guias de Skywrath Mage
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Skywrath Mage safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (silence) with Ancient Seal.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Shield of the Scion.
- Reliable silence: Ancient Seal sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (625) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Skywrath Mage is easy to catch.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Rod of Atos and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Rod of Atos and Ghost Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Skywrath Mage players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

313 %
228 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 313 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
- 2Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nível
- +1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana+400 de dano para Relâmpagos Místicos25
- Disparo Contusivo global+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral20
- -6s de intervalo entre usos para Selo Ancestral+20% de retardo para Disparo Contusivo15
- +1,5 de regeneração de mana+125 de alcance de uso para Energia Arcana10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

313 %
228 %
160 %- Rota difícilPrincipal60 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
- Rota seguraPrioridade 228 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- MeioPrioridade 313 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Bastão de Atos
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Talentos por nível
- +1,5x p/ multiplicador de Inteligência de Energia Arcana+400 de dano para Relâmpagos Místicos25
- Disparo Contusivo global+10% de dano mágico adicional para Selo Ancestral20
- -6s de intervalo entre usos para Selo Ancestral+20% de retardo para Disparo Contusivo15
- +1,5 de regeneração de mana+125 de alcance de uso para Energia Arcana10
Habilidades
Energia Arcana5 / 4 / 3 / 2s70 mpLança uma lenta esfera de energia arcana, causando dano a uma unidade inimiga com base na Inteligência do Skywrath Mage.- Dano base
- 60·90·120·150
- Multiplicador de inteligência
- 1.5
Disparo Contusivo15 / 14 / 13 / 12s80 / 85 / 90 / 95 mpO Skywrath Mage dispara um projétil de longo alcance que atinge o herói inimigo mais próximo dentro de uma grande área. No impacto, o projétil causa dano e retardo em área.- Alcance do disparo
- 1600
- Raio do dano
- 250
- Dano
- 120·180·240·300
- Duração do retardo
- 4
- Vel. de mov. adicional
- 40%
Selo Ancestral14s80 / 90 / 100 / 110 mpSela a unidade-alvo com uma runa ancestral, silenciando-a e fazendo com que sofra dano adicional de magias.- Aumento de dano mágico
- -20%·-25%·-30%·-35%
- Duração
- 3·4·5·6
Escudo do DescendentePassivaSempre que o Skywrath Mage causar dano mágico a um herói inimigo com as suas habilidades, ele ganha uma pequena barreira contra dano mágico. Cada instância se acumula de forma independente.- Barreira
- 13.5
- Duração
- 12
Relâmpagos Místicos55 / 35 / 15s300 / 550 / 800 mpO Skywrath Mage usa a sua habilidade mágica suprema para invocar um campo místico preciso e violento que devasta os seus adversários. Causa dano gigantesco distribuído igualmente entre todos os heróis na área por 2 segundos.- Raio
- 170
- Duração do efeito
- 2
- Dano
- 800·1200·1600
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 94 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Arcane Bolt›Ancient Seal›Concussive Sh…
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, use Ancient Seal on whoever jumps on your carry and keep Shield of the Scion for the moment the enemy commits. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Ancient Seal for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Ancient Seal for whoever jumps on your team.
- Keep Shield of the Scion for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Snapfire38,8%winrate no confronto
Skywrath Mage only wins 38.8% of the 322 games measured against Snapfire this patch.
322 partidas
- Phoenix39,8%winrate no confronto
Skywrath Mage only wins 39.8% of the 118 games measured against Phoenix this patch.
118 partidas
- Ring Master40,1%winrate no confronto
Skywrath Mage only wins 40.1% of the 142 games measured against Ring Master this patch.
142 partidas
- Viper41,0%winrate no confronto
Skywrath Mage only wins 41.0% of the 100 games measured against Viper this patch.
100 partidas
- Tusk44,0%winrate no confronto
Skywrath Mage only wins 44.0% of the 259 games measured against Tusk this patch.
259 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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