Terrorblade · Carry (pos. 1)
Terrorblade Abilities and Combos
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Terrorblade's kit ability by ability. The kit brings crowd control (fear) with Terror Wave. Its ultimate is Sunder.
Pontos fortes
- Reliable fear: Terror Wave sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Terrorblade is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Terrorblade players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Olho de Skadi
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Talentos por nível
- +30s de duração para Metamorfose-30s de intervalo entre usos para Sulcar25
- +8s de duração para Conjurar Imagem+10 a todos os atributos20
- -10s de intervalo entre usos para Metamorfose-25% de vida mínima após troca para Sulcar15
- +1s de duração para Reflexo-2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem10
Habilidades
Reflexo23 / 20 / 17 / 14s60 / 65 / 70 / 75 mpInvoca uma reflexão sombria invulnerável de todos os heróis inimigos na área-alvo. Os heróis inimigos afetados sofrerão retardo das velocidades de movimento e ataque e serão atacados pela reflexão.- Duração da ilusão
- 5
- Dano causado pela ilusão
- 30%·45%·60%·75%
- Retardo de mov. do rastro
- 15%·20%·25%·30%
- Redução da vel. de ataque
- 15·20·25·30
- Alcance de uso
- 400
Conjurar Imagem16s50 / 60 / 70 / 80 mpCria uma ilusão que causa dano.- Duração da ilusão
- 34
- Dano causado pela ilusão
- 25%·30%·35%·40%
- Dano sofrido pela ilusão
- 250%
Metamorfose145 / 140 / 135 / 130s100 mpO usuário se transforma em um demônio poderoso com ataques de longo alcance. Qualquer ilusão do usuário dentro de uma área de 1200 unidades também sofrerá Metamorfose.- Duração do efeito
- 35·40·45·50
- Tempo de transformação
- 0.35
- Tempo base de ataque
- 1.5
- Alcance de ataque
- 450·500·550·600
- Dano adicional
- 20·40·60·80
- Raio da aura de ilusão
- 1200
Fervor Demoníaco45sConsome parte da vida atual de Terrorblade, concedendo regeneração de vida e velocidades de movimento e ataque adicionais a si próprio e às suas ilusões próximas. Não afeta ilusões do Reflexo. Não pode ser usada durante a Metamorfose, e usar Metamorfose removerá o Fervor Demoníaco.- Vel. de ataque adicional
- 100
- Vel. de mov. adicional
- 60
- Duração do efeito
- 25
- Regeneração de vida
- 20
- Custo de vida atual
- 20%
Onda de Terror90s75 mpEmite uma onda que viaja em todas as direções, amedrontando inimigos atingidos e causando dano, concedendo Metamorfose a Terrorblade por um breve período.- Duração do amedrontamento
- 2
- Raio
- 1600
- Dano
- 200
- Duração da metamorfose
- 15
Sulcar110 / 75 / 40s100 / 75 / 50 mpAmputa a vida de Terrorblade e do herói-alvo, trocando uma porcentagem da vida atual entre ambas as unidades. Alguns pontos de vida devem permanecer.- Vida mínima após troca
- 35%·30%·25%
Unidade SombriaPassivaIlusões próximas criadas por Terrorblade têm dano de ataque adicional.- Raio
- 1200
- Dano adicional
- 60%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (fear) with Terror Wave.
- Reflection — Basic ability — slows and hits an area. Part of your regular rotation.
- Conjure Image — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Metamorphosis — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Demon Zeal — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Terror Wave — Basic ability — applies a fear. Use it on the target your team can kill.
- Sunder — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.
- Dark Unity — Passive. It works on its own: play around it.
2Skill order
Take Sunder whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Terror Wave, follow with Reflection and Conjure Image and finish with Sunder. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Sunder is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Land Terror Wave first: every ability after it is easier to hit.
- Watch Sunder's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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