Terrorblade · Carry (pos. 1)
Terrorblade Matchups and Counters
Mais guias de Terrorblade
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Terrorblade's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable fear: Terror Wave sets up kills.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Terrorblade is easy to catch.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Talentos por nível
- +30s de duração para Metamorfose-30s de intervalo entre usos para Sulcar25
- +8s de duração para Conjurar Imagem+10 a todos os atributos20
- -10s de intervalo entre usos para Metamorfose-25% de vida mínima após troca para Sulcar15
- +1s de duração para Reflexo-2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Talentos por nível
- +30s de duração para Metamorfose-30s de intervalo entre usos para Sulcar25
- +8s de duração para Conjurar Imagem+10 a todos os atributos20
- -10s de intervalo entre usos para Metamorfose-25% de vida mínima após troca para Sulcar15
- +1s de duração para Reflexo-2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

195 %- Rota seguraPrincipal95 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Machado Ilusório
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Talentos por nível
- +30s de duração para Metamorfose-30s de intervalo entre usos para Sulcar25
- +8s de duração para Conjurar Imagem+10 a todos os atributos20
- -10s de intervalo entre usos para Metamorfose-25% de vida mínima após troca para Sulcar15
- +1s de duração para Reflexo-2s de intervalo entre usos para Conjurar Imagem10
Habilidades
Reflexo23 / 20 / 17 / 14s60 / 65 / 70 / 75 mpInvoca uma reflexão sombria invulnerável de todos os heróis inimigos na área-alvo. Os heróis inimigos afetados sofrerão retardo das velocidades de movimento e ataque e serão atacados pela reflexão.- Duração da ilusão
- 5
- Dano causado pela ilusão
- 30%·45%·60%·75%
- Retardo de mov. do rastro
- 15%·20%·25%·30%
- Redução da vel. de ataque
- 15·20·25·30
- Alcance de uso
- 400
Conjurar Imagem16s50 / 60 / 70 / 80 mpCria uma ilusão que causa dano.- Duração da ilusão
- 34
- Dano causado pela ilusão
- 25%·30%·35%·40%
- Dano sofrido pela ilusão
- 250%
Metamorfose145 / 140 / 135 / 130s100 mpO usuário se transforma em um demônio poderoso com ataques de longo alcance. Qualquer ilusão do usuário dentro de uma área de 1200 unidades também sofrerá Metamorfose.- Duração do efeito
- 35·40·45·50
- Tempo de transformação
- 0.35
- Tempo base de ataque
- 1.5
- Alcance de ataque
- 450·500·550·600
- Dano adicional
- 20·40·60·80
- Raio da aura de ilusão
- 1200
Fervor Demoníaco45sConsome parte da vida atual de Terrorblade, concedendo regeneração de vida e velocidades de movimento e ataque adicionais a si próprio e às suas ilusões próximas. Não afeta ilusões do Reflexo. Não pode ser usada durante a Metamorfose, e usar Metamorfose removerá o Fervor Demoníaco.- Vel. de ataque adicional
- 100
- Vel. de mov. adicional
- 60
- Duração do efeito
- 25
- Regeneração de vida
- 20
- Custo de vida atual
- 20%
Onda de Terror90s75 mpEmite uma onda que viaja em todas as direções, amedrontando inimigos atingidos e causando dano, concedendo Metamorfose a Terrorblade por um breve período.- Duração do amedrontamento
- 2
- Raio
- 1600
- Dano
- 200
- Duração da metamorfose
- 15
Sulcar110 / 75 / 40s100 / 75 / 50 mpAmputa a vida de Terrorblade e do herói-alvo, trocando uma porcentagem da vida atual entre ambas as unidades. Alguns pontos de vida devem permanecer.- Vida mínima após troca
- 35%·30%·25%
Unidade SombriaPassivaIlusões próximas criadas por Terrorblade têm dano de ataque adicional.- Raio
- 1200
- Dano adicional
- 60%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Conjure Image›Metamorphosis›Reflection
Estratégia
1Good matchups
Terrorblade does well against these:
- Pangolier: Terrorblade wins 57.3% of the 150 games measured against Pangolier this patch.
- Dragon Knight: Terrorblade wins 56.0% of the 125 games measured against Dragon Knight this patch.
- Slardar: Terrorblade wins 55.0% of the 231 games measured against Slardar this patch.
- Queen of Pain: Terrorblade wins 55.0% of the 111 games measured against Queen of Pain this patch.
- Tusk: Terrorblade wins 54.4% of the 195 games measured against Tusk this patch.
2Tough matchups
Terrorblade struggles against these:
- Ember Spirit: Terrorblade only wins 38.8% of the 129 games measured against Ember Spirit this patch.
- Puck: Terrorblade only wins 39.8% of the 103 games measured against Puck this patch.
- Shadow Fiend: Terrorblade only wins 45.3% of the 179 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Windranger: Terrorblade only wins 47.4% of the 114 games measured against Windranger this patch.
- Lion: Terrorblade only wins 48.6% of the 105 games measured against Lion this patch.
3Synergies
Terrorblade works well alongside these, because their kits fit together:
- Earth Spirit: Terror Wave from Terrorblade holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
- Leshrac: Terror Wave from Terrorblade holds enemies in place for Pulse Nova from Leshrac.
- Chen: Divine Favor from Chen keeps Terrorblade alive, and Terrorblade is the damage the team needs to protect.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Terrorblade
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Terrorblade is easy to catch.
- Item-dependent: weak until Manta Style is done.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Pangolier. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Ember Spirit. Play safer and wait for your team.
- Against slippery heroes, hold Terror Wave until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Pangolier57,3%winrate no confronto
Terrorblade wins 57.3% of the 150 games measured against Pangolier this patch.
150 partidas
- Dragon Knight56,0%winrate no confronto
Terrorblade wins 56.0% of the 125 games measured against Dragon Knight this patch.
125 partidas
- Slardar55,0%winrate no confronto
Terrorblade wins 55.0% of the 231 games measured against Slardar this patch.
231 partidas
- Queen of Pain55,0%winrate no confronto
Terrorblade wins 55.0% of the 111 games measured against Queen of Pain this patch.
111 partidas
- Tusk54,4%winrate no confronto
Terrorblade wins 54.4% of the 195 games measured against Tusk this patch.
195 partidas
Fraco contra
- Ember Spirit38,8%winrate no confronto
Terrorblade only wins 38.8% of the 129 games measured against Ember Spirit this patch.
129 partidas
- Puck39,8%winrate no confronto
Terrorblade only wins 39.8% of the 103 games measured against Puck this patch.
103 partidas
- Shadow Fiend45,3%winrate no confronto
Terrorblade only wins 45.3% of the 179 games measured against Shadow Fiend this patch.
179 partidas
- Windranger47,4%winrate no confronto
Terrorblade only wins 47.4% of the 114 games measured against Windranger this patch.
114 partidas
- Lion48,6%winrate no confronto
Terrorblade only wins 48.6% of the 105 games measured against Lion this patch.
105 partidas
Combina bem com
Terror Wave from Terrorblade holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Terror Wave from Terrorblade holds enemies in place for Pulse Nova from Leshrac.
Divine Favor from Chen keeps Terrorblade alive, and Terrorblade is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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