Mais guias de Tidehunter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Tidehunter safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. The kit brings crowd control (stun) with Ravage.
Pontos fortes
- Valve tags Tidehunter as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Reliable stun: Ravage sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ravage can swing team fights: it hits several enemies at once.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tidehunter is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Consecrated Wraps. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Tidehunter players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Consecrated Wraps. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Tidehunter players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Faixas Consagradas+12% Magic Resistance, +5 All Attributes, +250 Health.
- 3Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 4Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Habilidades
Jato d'Água12s100 mpInvoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.- Dano
- 100·160·220·280
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Redução de armadura
- 3·4·5·6
- Debuff duration
- 4.5
Carapaça de Kraken30s45 mpA pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido. O bloqueio de dano é reduzido contra criaturas. A pele também remove efeitos de estado negativos caso o dano ultrapasse um limiar. Pode ser ativada para dobrar o valor do bloqueio ao custo de 40% da velocidade de movimento. Dura 4s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Redução de dano
- 15·35·55·75
- Bloqueio de dano por vítima
- 0
- Penalidade contra criaturas
- 50%
- Limiar para purificação
- 600·550·500·450
- Intervalo de redefinição de dano
- 7
Colisão da Âncora7 / 6 / 5 / 4s40 / 45 / 50 / 55 mpO Tidehunter brande a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos próximos, reduzindo o dano dos ataques deles. O raio de alcance é igual ao alcance de ataque do Tidehunter + 225 unidades.- Multiplicador de dano de ataque
- 50·100·150·200
- Redução de dano
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Duração
- 6
Ancoradouro35s110 mpO Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.- Ataques necessários
- 4
- Vel. ao arrastar âncora
- 100
- Comprimento da corrente
- 350
- Duração do efeito
- 10
Devastar150 / 145 / 140s125 / 225 / 325 mpBate no chão, fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.- Raio
- 1250
- Duração do efeito
- 2·2.2·2.4
Pesca do LeviatãPassivaSempre que um herói inimigo é morto pelo Tidehunter ou morre sob os seus efeitos, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional. O Tidehunter também come um peixe sempre que sobe para um nível par.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Estratégia
1Safe laning
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
2Surviving fights
You go in first: land Ravage on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Ravage for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Ravage for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Clockwerk32,1%winrate no confronto
Tidehunter only wins 32.1% of the 109 games measured against Clockwerk this patch.
109 partidas
- Ember Spirit39,5%winrate no confronto
Tidehunter only wins 39.5% of the 263 games measured against Ember Spirit this patch.
263 partidas
- Snapfire40,4%winrate no confronto
Tidehunter only wins 40.4% of the 245 games measured against Snapfire this patch.
245 partidas
- Razor40,7%winrate no confronto
Tidehunter only wins 40.7% of the 113 games measured against Razor this patch.
113 partidas
- Viper41,6%winrate no confronto
Tidehunter only wins 41.6% of the 161 games measured against Viper this patch.
161 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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