Tidehunter · Offlane (pos. 3)
Tidehunter Matchups and Counters
Mais guias de Tidehunter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Tidehunter's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Ravage sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ravage can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Valve tags Tidehunter as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tidehunter is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Habilidades
Jato d'Água12s100 mpInvoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.- Dano
- 100·160·220·280
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Redução de armadura
- 3·4·5·6
- Debuff duration
- 4.5
Carapaça de Kraken30s45 mpA pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido. O bloqueio de dano é reduzido contra criaturas. A pele também remove efeitos de estado negativos caso o dano ultrapasse um limiar. Pode ser ativada para dobrar o valor do bloqueio ao custo de 40% da velocidade de movimento. Dura 4s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Redução de dano
- 15·35·55·75
- Bloqueio de dano por vítima
- 0
- Penalidade contra criaturas
- 50%
- Limiar para purificação
- 600·550·500·450
- Intervalo de redefinição de dano
- 7
Colisão da Âncora7 / 6 / 5 / 4s40 / 45 / 50 / 55 mpO Tidehunter brande a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos próximos, reduzindo o dano dos ataques deles. O raio de alcance é igual ao alcance de ataque do Tidehunter + 225 unidades.- Multiplicador de dano de ataque
- 50·100·150·200
- Redução de dano
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Duração
- 6
Ancoradouro35s110 mpO Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.- Ataques necessários
- 4
- Vel. ao arrastar âncora
- 100
- Comprimento da corrente
- 350
- Duração do efeito
- 10
Devastar150 / 145 / 140s125 / 225 / 325 mpBate no chão, fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.- Raio
- 1250
- Duração do efeito
- 2·2.2·2.4
Pesca do LeviatãPassivaSempre que um herói inimigo é morto pelo Tidehunter ou morre sob os seus efeitos, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional. O Tidehunter também come um peixe sempre que sobe para um nível par.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Estratégia
1Good matchups
Tidehunter does well against these:
- Sniper: Tidehunter wins 57.4% of the 101 games measured against Sniper this patch.
- Dragon Knight: Tidehunter wins 57.1% of the 156 games measured against Dragon Knight this patch.
- Necrophos: Tidehunter wins 56.9% of the 102 games measured against Necrophos this patch.
- Templar Assassin: Tidehunter wins 55.2% of the 143 games measured against Templar Assassin this patch.
- Mars: Tidehunter wins 55.0% of the 258 games measured against Mars this patch.
2Tough matchups
Tidehunter struggles against these:
- Clockwerk: Tidehunter only wins 32.1% of the 109 games measured against Clockwerk this patch.
- Ember Spirit: Tidehunter only wins 39.5% of the 263 games measured against Ember Spirit this patch.
- Snapfire: Tidehunter only wins 40.4% of the 245 games measured against Snapfire this patch.
- Razor: Tidehunter only wins 40.7% of the 113 games measured against Razor this patch.
- Viper: Tidehunter only wins 41.6% of the 161 games measured against Viper this patch.
3Synergies
Tidehunter works well alongside these, because their kits fit together:
- Earth Spirit: Ravage from Tidehunter holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
- Juggernaut: Ravage from Tidehunter holds enemies in place for Omnislash from Juggernaut.
- Witch Doctor: Paralyzing Cask from Witch Doctor holds enemies in place for Ravage from Tidehunter.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Tidehunter
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tidehunter is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Confrontos
Forte contra
- Sniper57,4%winrate no confronto
Tidehunter wins 57.4% of the 101 games measured against Sniper this patch.
101 partidas
- Dragon Knight57,1%winrate no confronto
Tidehunter wins 57.1% of the 156 games measured against Dragon Knight this patch.
156 partidas
- Necrophos56,9%winrate no confronto
Tidehunter wins 56.9% of the 102 games measured against Necrophos this patch.
102 partidas
- Templar Assassin55,2%winrate no confronto
Tidehunter wins 55.2% of the 143 games measured against Templar Assassin this patch.
143 partidas
- Mars55,0%winrate no confronto
Tidehunter wins 55.0% of the 258 games measured against Mars this patch.
258 partidas
Fraco contra
- Clockwerk32,1%winrate no confronto
Tidehunter only wins 32.1% of the 109 games measured against Clockwerk this patch.
109 partidas
- Ember Spirit39,5%winrate no confronto
Tidehunter only wins 39.5% of the 263 games measured against Ember Spirit this patch.
263 partidas
- Snapfire40,4%winrate no confronto
Tidehunter only wins 40.4% of the 245 games measured against Snapfire this patch.
245 partidas
- Razor40,7%winrate no confronto
Tidehunter only wins 40.7% of the 113 games measured against Razor this patch.
113 partidas
- Viper41,6%winrate no confronto
Tidehunter only wins 41.6% of the 161 games measured against Viper this patch.
161 partidas
Combina bem com
Ravage from Tidehunter holds enemies in place for Magnetize from Earth Spirit.
Ravage from Tidehunter holds enemies in place for Omnislash from Juggernaut.
Paralyzing Cask from Witch Doctor holds enemies in place for Ravage from Tidehunter.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.



































