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Vengeful Spirit · Carry (pos. 1)

Vengeful Spirit Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Vengeful Spirit's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Magic Missile. Its ultimate is Nether Swap.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Magic Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Specialist's Array is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Vengeful Spirit players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal57 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. Rota difícilPrioridade 234 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraGraveto MágicoSentinelas Observadoras e Reveladoras

Primeiros itens

Tiara AssombradaBraçadeiraMáscara Mórbida

Itens principais

  1. 1Kit do Especialista
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Blindagem
  4. 4Machado Ilusório

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Sopro da HidraBorboletaBastão Preto da RealezaCristális

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança
    -18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas
    25
  2. -2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico
    Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados
    20
  3. --3 de armadura para Onda Aterrorizante
    +0,3s de atordoamento para Míssil Mágico
    15
  4. +150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas
    +100 de alcance de uso para Míssil Mágico
    10

Habilidades

  • Míssil Mágico14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpDispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.
    Duração do atordoamento
    1.2·1.4·1.6·1.8
    Dano
    100·180·260·340
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Onda Aterrorizante16 / 14 / 12 / 10s40 mpSolta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.
    Dano
    60·80·100·120
    Redução de armadura
    -3·-4·-5·-6
    Redução do dano de ataque
    10%·15%·20%·25%
    Duração da visão
    4
    Debuff duration
    8
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Aura da VingançaPassivaA presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.
    Dano base adicional
    10%·15%·20%·25%
    Multiplicador para si
    25%
    Raio
    1200
    Revenge window duration
    0
    Passive. It works on its own: play around it.
  • RetribuiçãoPassivaA Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos. Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.Passive. It works on its own: play around it.
  • Troca das Profundezas46 / 38 / 30s100 / 150 / 200 mpTroca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.
    Tempo invulnerável
    10
    Dano
    150·300·450
    Ultimate — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Magic Missile.

  • Magic Missile — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Wave of Terror — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Vengeance Aura — Passive. It works on its own: play around it.
  • Retribution — Passive. It works on its own: play around it.
  • Nether Swap — Ultimate — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.

2Skill order

Take Nether Swap whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Magic Missile, follow with Wave of Terror and finish with Nether Swap. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Nether Swap is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Magic Missile first: every ability after it is easier to hit.
  • Use Nether Swap reactively, when the enemy commits.
  • Watch Nether Swap's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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