Vengeful Spirit · Carry (pos. 1)
Vengeful Spirit Safe Play Guide
Mais guias de Vengeful Spirit
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Vengeful Spirit safely and consistently. Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. The kit brings crowd control (stun) with Magic Missile.
Pontos fortes
- Reliable stun: Magic Missile sets up kills and interrupts enemy channels.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Specialist's Array is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Vengeful Spirit players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aghanim's Scepter and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Vengeful Spirit players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nível
- +16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas25
- Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Mágico--3 de armadura para Onda Aterrorizante15
- +100 de alcance de uso para Míssil Mágico+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

232 %
159 %- Rota seguraPrincipal59 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- Rota difícilPrioridade 232 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Kit do Especialista
- 2Cetro de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Talentos por nível
- +16% de dano base adicional p/ Aura da Vingança-18s de intervalo entre usos para Troca das Profundezas25
- Onda Aterrorizante rouba 25% do dano e armadura afetados-2s de intervalo entre usos para Míssil Mágico20
- +0,3s de atordoamento para Míssil Mágico--3 de armadura para Onda Aterrorizante15
- +100 de alcance de uso para Míssil Mágico+150 de dano contra inimigos para Troca das Profundezas10
Habilidades
Míssil Mágico14 / 13 / 12 / 11s90 / 95 / 100 / 105 mpDispara um míssil mágico em uma unidade inimiga, atordoando-a e causando dano.- Duração do atordoamento
- 1.2·1.4·1.6·1.8
- Dano
- 100·180·260·340
Onda Aterrorizante16 / 14 / 12 / 10s40 mpSolta um grito malévolo que concede visão pelo caminho percorrido, enfraquecendo o dano de ataque total e a armadura de inimigos atingidos.- Dano
- 60·80·100·120
- Redução de armadura
- -3·-4·-5·-6
- Redução do dano de ataque
- 10%·15%·20%·25%
- Duração da visão
- 4
- Debuff duration
- 8
Aura da VingançaPassivaA presença da Vengeful Spirit aumenta o dano causado por heróis aliados próximos. A própria Vengeful Spirit recebe 25% a mais.- Dano base adicional
- 10%·15%·20%·25%
- Multiplicador para si
- 25%
- Raio
- 1200
- Revenge window duration
- 0
RetribuiçãoPassivaA Vengeful Spirit é considerada um herói de ataque corpo a corpo e de longo alcance para ganhar os respectivos efeitos. Quando morta por um herói inimigo, a Vengeful Spirit causará 20% de dano adicional contra ele enquanto continuar vivo. Só pode afetar um herói por vez.
Troca das Profundezas46 / 38 / 30s100 / 150 / 200 mpTroca instantaneamente de posição com um herói-alvo, seja aliado ou inimigo, interrompendo qualquer habilidade canalizada. Inimigos trocados sofrem dano, enquanto a Vengeful Spirit e aliados ganham uma barreira contra dano.- Tempo invulnerável
- 10
- Dano
- 150·300·450
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Magic Missile›Wave of Terror›Vengeance Aura
Estratégia
1Safe laning
Playing safe means farming behind your team's vision, never showing first on the map and letting someone else take the first contact. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.
2Surviving fights
Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Magic Missile for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Magic Missile for whoever jumps on your team.
- Keep Nether Swap for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Rubick42,6%winrate no confronto
Vengeful Spirit only wins 42.6% of the 188 games measured against Rubick this patch.
188 partidas
- Luna46,2%winrate no confronto
Vengeful Spirit only wins 46.2% of the 106 games measured against Luna this patch.
106 partidas
- Invoker46,8%winrate no confronto
Vengeful Spirit only wins 46.8% of the 109 games measured against Invoker this patch.
109 partidas
- Ogre Magi48,1%winrate no confronto
Vengeful Spirit only wins 48.1% of the 162 games measured against Ogre Magi this patch.
162 partidas
- Queen of Pain48,6%winrate no confronto
Vengeful Spirit only wins 48.6% of the 105 games measured against Queen of Pain this patch.
105 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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