Mais guias de Viper
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Viper's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Viper Strike comes online, and your core items: Force Staff and then Hurricane Pike.
Pontos fortes
- Valve tags Viper as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
- Viper Strike gives it a decisive moment in fights.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Viper is easy to catch.
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Hurricane Pike. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

310 %
222 %
168 %- MeioPrincipal68 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 310 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 3Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Talentos por nível
- -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da VíboraAumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s25
- +70 de DPS para Picada da Víbora+0,35 de dano por vida faltante para Predador20
- +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso15
- +1s de duração para Picada da Víbora+15 de DPS para Escama Corrosiva10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

310 %
222 %
168 %- MeioPrincipal68 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 310 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 3Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
- 4Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Talentos por nível
- -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da VíboraAumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s25
- +70 de DPS para Picada da Víbora+0,35 de dano por vida faltante para Predador20
- +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso15
- +1s de duração para Picada da Víbora+15 de DPS para Escama Corrosiva10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Hurricane Pike. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

310 %
222 %
168 %- MeioPrincipal68 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 310 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 2Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- 3Assassina de Magos+18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- 4Machado Ilusório+10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Talentos por nível
- -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da VíboraAumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s25
- +70 de DPS para Picada da Víbora+0,35 de dano por vida faltante para Predador20
- +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal+15% de retardo/dano para Ataque Venenoso15
- +1s de duração para Picada da Víbora+15 de DPS para Escama Corrosiva10
Habilidades
Ataque Venenoso20 mpIntensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.- Duração do efeito
- 4
- Dano
- 4·8·12·16
- Vel. de mov. adicional
- 3·6·9·12
- Redução de res. mágica
- 4·6·8·10
- Máx. de acúmulos
- 6
- Radius
- 0
Toxina Letal14s70 mpViper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.- Dano mínimo
- 15·25·35·45
- Dano máximo
- 35·65·95·125
- Duração do efeito
- 4
- Raio
- 400
- Redução da vel. de ataque
- 30·40·50·60
- Duração do efeito
- 6.5·7·7.5·8
Escama CorrosivaPassivaLibera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.- Duração do efeito
- 4
- Velocidade de ataque
- 9·18·27·36
- Resistência mágica
- 10·15·20·25
- Dano
- 10·15·20·25
- Raio
- 1200
Queda Livre25s75 mpO Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.- Raio
- 500
- Duração do efeito
- 4
PredadorPassivaOs ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.
Picada da Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpO Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.- Duração do efeito
- 6
- Dano
- 70·110·150
- Vel. de mov. adicional
- 60·70·80
- Velocidade de ataque
- 100·140·180
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Circlet — +2 All Attributes.
- Tango
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Slippers of Agility — +3 Agility.
- Enchanted Mango — +0.4 Health Regeneration.
2Core items
Your spikes are level 6, when Viper Strike comes online, and your core items: Force Staff and then Hurricane Pike. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Hurricane Pike — +15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.
- Mage Slayer — +18% Magic Resistance, +5.5 Health Regeneration, +2.5 Mana Regeneration.
- Manta Style — +10 Strength, +26 Agility, +10 Intelligence. Active: Mirror Image.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Eye of Skadi — +35 All Attributes.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Butterfly — +30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Force Staff as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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