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Viper · Mid (pos. 2)

Viper Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
176Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Viper aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Viper Strike comes online, and your core items: Force Staff and then Hurricane Pike. This patch, Viper wins 48.5% of the 278,740 public matches we measured (C tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Valve tags Viper as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Viper Strike gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Viper is easy to catch.
  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Hand of Midas — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Viper players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal68 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  3. Rota seguraPrioridade 310 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraTangoFogo de FadaSapatilhas da AgilidadeManga Encantada

Itens principais

  1. 1Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  2. 2Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
  3. 3Lâmina das Sombras+25 Damage, +35 Attack Speed. Active: Shadow Walk.
  4. 4Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Sopro da Hidra+15 Strength, +30 Agility, +25 Damage.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.Bastão do Rei Macaco+50 Damage, +50 Attack Speed, +50 Attack Range.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
    Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s
    25
  2. +70 de DPS para Picada da Víbora
    +0,35 de dano por vida faltante para Predador
    20
  3. +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal
    +15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
    15
  4. +1s de duração para Picada da Víbora
    +15 de DPS para Escama Corrosiva
    10

Habilidades

  • Ataque Venenoso20 mpIntensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.
    Duração do efeito
    4
    Dano
    4·8·12·16
    Vel. de mov. adicional
    3·6·9·12
    Redução de res. mágica
    4·6·8·10
    Máx. de acúmulos
    6
    Radius
    0
  • Toxina Letal14s70 mpViper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.
    Dano mínimo
    15·25·35·45
    Dano máximo
    35·65·95·125
    Duração do efeito
    4
    Raio
    400
    Redução da vel. de ataque
    30·40·50·60
    Duração do efeito
    6.5·7·7.5·8
  • Escama CorrosivaPassivaLibera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.
    Duração do efeito
    4
    Velocidade de ataque
    9·18·27·36
    Resistência mágica
    10·15·20·25
    Dano
    10·15·20·25
    Raio
    1200
  • Queda Livre25s75 mpO Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.
    Raio
    500
    Duração do efeito
    4
  • PredadorPassivaOs ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.
  • Picada da Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpO Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.
    Duração do efeito
    6
    Dano
    70·110·150
    Vel. de mov. adicional
    60·70·80
    Velocidade de ataque
    100·140·180
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Viper Strike comes online, and your core items: Force Staff and then Hurricane Pike. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.

2Picking your targets

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Viper Strike where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.

4When to back off

Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Force Staff, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Viper Strike is ready and the enemy's key ability is not.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Dragon Knight59,5%winrate no confronto

    Viper wins 59.5% of the 121 games measured against Dragon Knight this patch.

    121 partidas

  • Skywrath Mage59,0%winrate no confronto

    Viper wins 59.0% of the 100 games measured against Skywrath Mage this patch.

    100 partidas

  • Tidehunter58,4%winrate no confronto

    Viper wins 58.4% of the 161 games measured against Tidehunter this patch.

    161 partidas

  • Ogre Magi58,3%winrate no confronto

    Viper wins 58.3% of the 120 games measured against Ogre Magi this patch.

    120 partidas

  • Pudge54,8%winrate no confronto

    Viper wins 54.8% of the 115 games measured against Pudge this patch.

    115 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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