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Viper · Mid (pos. 2)

Viper in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Force Staff, then roam instead of holding mid.

Pontos fortes

  • Valve tags Viper as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
  • Clear job in the team: win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.
  • Viper Strike gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Viper is easy to catch.
  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
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Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal68 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  2. Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  3. Rota seguraPrioridade 310 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraTango

Itens principais

  1. 1Cajado de Força
  2. 2Lança Furacão
  3. 3Assassina de Magos
  4. 4Machado Ilusório

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Sopro da HidraBorboletaBastão do Rei Macaco

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -50% de custo de mana/intervalo entre usos p/ Picada da Víbora
    Aumenta o raio da Toxina Letal em 25 a cada 0,5s
    25
  2. +70 de DPS para Picada da Víbora
    +0,35 de dano por vida faltante para Predador
    20
  3. +20/40 de dano mín./máx. para Toxina Letal
    +15% de retardo/dano para Ataque Venenoso
    15
  4. +1s de duração para Picada da Víbora
    +15 de DPS para Escama Corrosiva
    10

Habilidades

  • Ataque Venenoso20 mpIntensifica o veneno de Viper, adicionando um efeito ao seu ataque normal que aplica um retardo de velocidade de movimento e redução de resistência mágica acumuláveis enquanto causa dano ao longo do tempo. Acumula-se até 6 vezes.
    Duração do efeito
    4
    Dano
    4·8·12·16
    Vel. de mov. adicional
    3·6·9·12
    Redução de res. mágica
    4·6·8·10
    Máx. de acúmulos
    6
    Radius
    0
  • Toxina Letal14s70 mpViper lança uma Toxina Letal na área-alvo. Unidades nesta área sofrem dano que aumenta conforme ficarem em cima. Unidades afetadas têm a velocidade de ataque reduzida.
    Dano mínimo
    15·25·35·45
    Dano máximo
    35·65·95·125
    Duração do efeito
    4
    Raio
    400
    Redução da vel. de ataque
    30·40·50·60
    Duração do efeito
    6.5·7·7.5·8
  • Escama CorrosivaPassivaLibera uma toxina infecciosa que causa dano e retarda a velocidade de ataque de inimigos que lhe causem dano dentro de um raio de 1200 unidades. O ácido liberado também fornece resistência mágica adicional ao usuário.
    Duração do efeito
    4
    Velocidade de ataque
    9·18·27·36
    Resistência mágica
    10·15·20·25
    Dano
    10·15·20·25
    Raio
    1200
  • Queda Livre25s75 mpO Viper salta sobre o terreno, lançando uma Toxina Letal e respingando o efeito da Escama Corrosiva em inimigos em um raio de 500 unidades por 4s.
    Raio
    500
    Duração do efeito
    4
  • PredadorPassivaOs ataques de Viper causam uma instância adicional de dano físico para cada ponto percentual de vida faltante no herói-alvo.
  • Picada da Víbora50 / 40 / 30s100 / 150 / 200 mpO Viper reduz as velocidades de movimento e ataque da unidade inimiga alvo, enquanto desativa as suas habilidades passivas e causa dano por veneno ao longo do tempo. O efeito retardante diminui ao longo da duração do veneno.
    Duração do efeito
    6
    Dano
    70·110·150
    Vel. de mov. adicional
    60·70·80
    Velocidade de ataque
    100·140·180
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Nethertoxin›Corrosive Skin›Poison Attack

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Viper Strike where it hits the most heroes. In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Force Staff, then roam instead of holding mid.

Dicas

  • In Turbo the side lanes are open for ganks much earlier: get Force Staff, then roam instead of holding mid.
  • Use Viper Strike in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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