Void Spirit · Mid (pos. 2)
Void Spirit Abilities and Combos
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Void Spirit's kit ability by ability. Its ultimate is Astral Step.
Pontos fortes
- Astral Step can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Sustain from Resonant Pulse to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Void Spirit players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

188 %- MeioPrincipal88 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Receptáculo Espiritual
- 3Cetro de Aghanim
- 4Cetro Divino de Eul
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nível
- 140% de crítico para Projeção AstralSumiço enraíza por 2s25
- Anel externo para Sumiço-3s para recuperar cargas de Projeção Astral20
- +20% de barreira para o Pulso Ressonante+65 de dano para Resquício Etéreo15
- +1,5 de regeneração de mana+40 de dano para o Pulso Ressonante10
Habilidades
Resquício Etéreo17 / 15 / 13 / 11s75 / 80 / 85 / 90 mpO Void Spirit envia um resquício para o local-alvo. O resquício monitora a região, virado para a direção vetorizada. Quando uma unidade passar na sua frente, o resquício a puxa, causando dano.- Alcance do monitoramento
- 450
- Tempo de ativação
- 0.4
- Dano do impacto
- 90·140·190·240
- Duração do puxão
- 1·1.2·1.4·1.6
- Duração do efeito
- 17
Sumiço20 / 17 / 14 / 11s120 mpO Void Spirit desvanece temporariamente para o éter, criando portais para os quais ele pode retornar. Ao sair de um portal, ele causa dano a todos os inimigos na área.- Duração do sumiço
- 1.1
- Duração dos resquícios
- 0
- Eficácia dos resquícios
- 0%
Pulso Ressonante18s115 / 120 / 125 / 130 mpO Void Spirit se cobre em um escudo protetivo que absorve dano físico e emite um único pulso danoso ao seu redor. A absorção de dano do escudo aumenta a cada herói inimigo atingido pelo pulso.- Raio
- 500
- Dano
- 60·110·160·210
- Duração da regen. de vida
- 10
- Barreira base
- 25·50·75·100
- Absorção adicional por herói atingido
- 50·70·90·110
Vantagem IntrínsecaPassivaO Void Spirit ganha mais 15% de dano de ataque por ponto de cada atributo, e mais 30% de regeneração de vida por Força, velocidade de ataque por Agilidade e regeneração de mana por Inteligência.Passive. It works on its own: play around it.
Projeção Astral90 mpO Void Spirit rasga o plano astral e aparece no local-alvo, atacando todos os inimigos ao longo do caminho. Este ataque inflige uma marca do vazio que retarda por 1.25 segundos e depois explode.- Alcance
- 800·900·1000
- Dano da marca do vazio
- 130·230·330
- Retardo de mov.
- 40%·60%·80%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Estratégia
1The kit
Void Spirit's abilities, one by one:
- Aether Remnant — Basic ability. Part of your regular rotation.
- Dissimilate — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- Resonant Pulse — Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
- Intrinsic Edge — Passive. It works on its own: play around it.
- Astral Step — Ultimate — slows and hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Take Astral Step whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.
3Combos
Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.
4Using your ultimate
Astral Step is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Use Resonant Pulse reactively, when the enemy commits.
- Watch Astral Step's cooldown: fights you take without it are much harder.
- Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
- Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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