Mais guias de Void Spirit
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Void Spirit aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are level 6, when Astral Step comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel. This patch, Void Spirit wins 49.7% of the 163,002 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Astral Step can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Sustain from Resonant Pulse to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Witch Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Void Spirit players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Witch Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Void Spirit players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

187 %- MeioPrincipal87 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
- 2Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 3Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 4Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nível
- 140% de crítico para Projeção AstralSumiço enraíza por 2s25
- Anel externo para Sumiço-3s para recuperar cargas de Projeção Astral20
- +65 de dano para Resquício Etéreo+20% de barreira para o Pulso Ressonante15
- +40 de dano para o Pulso Ressonante+1,5 de regeneração de mana10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

187 %- MeioPrincipal87 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Receptáculo Espiritual
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Talentos por nível
- 140% de crítico para Projeção AstralSumiço enraíza por 2s25
- Anel externo para Sumiço-3s para recuperar cargas de Projeção Astral20
- +65 de dano para Resquício Etéreo+20% de barreira para o Pulso Ressonante15
- +40 de dano para o Pulso Ressonante+1,5 de regeneração de mana10
Habilidades
Resquício Etéreo17 / 15 / 13 / 11s75 / 80 / 85 / 90 mpO Void Spirit envia um resquício para o local-alvo. O resquício monitora a região, virado para a direção vetorizada. Quando uma unidade passar na sua frente, o resquício a puxa, causando dano.- Alcance do monitoramento
- 450
- Tempo de ativação
- 0.4
- Dano do impacto
- 90·140·190·240
- Duração do puxão
- 1·1.2·1.4·1.6
- Duração do efeito
- 17
Sumiço20 / 17 / 14 / 11s120 mpO Void Spirit desvanece temporariamente para o éter, criando portais para os quais ele pode retornar. Ao sair de um portal, ele causa dano a todos os inimigos na área.- Duração do sumiço
- 1.1
- Duração dos resquícios
- 0
- Eficácia dos resquícios
- 0%
Pulso Ressonante18s115 / 120 / 125 / 130 mpO Void Spirit se cobre em um escudo protetivo que absorve dano físico e emite um único pulso danoso ao seu redor. A absorção de dano do escudo aumenta a cada herói inimigo atingido pelo pulso.- Raio
- 500
- Dano
- 60·110·160·210
- Duração da regen. de vida
- 10
- Barreira base
- 25·50·75·100
- Absorção adicional por herói atingido
- 50·70·90·110
Vantagem IntrínsecaPassivaO Void Spirit ganha mais 15% de dano de ataque por ponto de cada atributo, e mais 30% de regeneração de vida por Força, velocidade de ataque por Agilidade e regeneração de mana por Inteligência.
Projeção Astral90 mpO Void Spirit rasga o plano astral e aparece no local-alvo, atacando todos os inimigos ao longo do caminho. Este ataque inflige uma marca do vazio que retarda por 1.25 segundos e depois explode.- Alcance
- 800·900·1000
- Dano da marca do vazio
- 130·230·330
- Retardo de mov.
- 40%·60%·80%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Resonant Pulse›Dissimilate›Aether Remnant
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Astral Step comes online, and your core items: Aghanim's Shard and then Spirit Vessel. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.
2Picking your targets
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Astral Step where it hits the most heroes. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
4When to back off
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Aghanim's Shard, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Astral Step is ready and the enemy's key ability is not.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Dragon Knight56,3%winrate no confronto
Void Spirit wins 56.3% of the 128 games measured against Dragon Knight this patch.
128 partidas
- Dawnbreaker55,5%winrate no confronto
Void Spirit wins 55.5% of the 110 games measured against Dawnbreaker this patch.
110 partidas
- Mars55,3%winrate no confronto
Void Spirit wins 55.3% of the 217 games measured against Mars this patch.
217 partidas
- Pangolier53,3%winrate no confronto
Void Spirit wins 53.3% of the 184 games measured against Pangolier this patch.
184 partidas
- Skywrath Mage52,7%winrate no confronto
Void Spirit wins 52.7% of the 131 games measured against Skywrath Mage this patch.
131 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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