Warlock · Hard Support (pos. 5)
Warlock Items: What to Buy and When
Mais guias de Warlock
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Warlock's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Chaotic Offering comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Aghanim's Shard.
Pontos fortes
- Reliable stun: Chaotic Offering sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Shadow Word.
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Warlock is easy to catch.
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- +5 alvos para Vínculos FataisInvoca um Golem ao morrer25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- +5 alvos para Vínculos FataisInvoca um Golem ao morrer25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Glimmer Cape and Pavise. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 3Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- 4Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- +5 alvos para Vínculos FataisInvoca um Golem ao morrer25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Habilidades
Vínculos Fatais42 / 34 / 26 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpVincula várias unidades inimigas visíveis, fazendo com que uma porcentagem do dano sofrido por uma das unidades seja causada a todas.- Quantidade
- 6
- Dano compartilhado
- 15%·18%·21%·24%
- Duração do efeito
- 18
- Raio do vínculo
- 700
Palavra Sombria15 / 14 / 13 / 12s110 / 120 / 130 / 140 mpO Warlock sussurra um encantamento para aplicar um efeito a uma unidade, fazendo-a causar dano a unidades inimigas próximas e curar unidades aliadas próximas. A unidade-alvo também será curada ou sofrerá dano se for um aliado ou inimigo, respectivamente.- Dano
- 15·25·35·45
- Duração do efeito
- 10
- Raio de efeito
- 225
Insurreição45 / 40 / 35 / 30s100 mpCANALIZADA — Uma poderosa corrente retardante e danosa que se torna mais forte conforme a canalização. Dura até 10 / 12 / 14 / 16s. Inimigos sofrem retardo por 1s após deixarem a área ou o fim da canalização.- Raio dos estilhaços
- 575·600·625·650
- Retardo por segundo
- 11%·14%·17%·20%
- Retardo máx. a si
- 55%·70%·85%·100%
- Dps da aparição
- 10
- Dano máximo
- 35·60·85·110
- Max channel duration
- 10·12·14·16
Invocação AncestralPassivaSempre que uma unidade inimiga morrer enquanto afetada por uma habilidade do Warlock, invoca um diabinho que dura 15s e explode ao morrer. Os diabinhos perseguirão automaticamente unidades próximas, priorizando heróis vinculados, e explodirão ao se aproximarem.- Vida do diabinho
- 5
- Dano da explosão
- 20
Oferenda Caótica165s200 / 400 / 600 mpInvoca um Golem das profundezas, atordoando unidades inimigas por 0.8s. O Golem vive por 60 segundos, sofre menos dano de magias, tem resistência a retardos e aplica Imolação Permanente e Punhos Flamejantes ao atacar.- Raio dos estilhaços
- 600
- Vida do golem
- 1500·2250·3000
- Dano do golem
- 100·150·200
- Vel. de mov. do golem
- 320·340·360
- Regeneração de vida do golem
- 25·50·75
- Recompensa em ouro do golem
- 100·150·200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 80 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Blood Grenade — +50 Health.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
- Sentry Ward
2Core items
Your spikes are level 6, when Chaotic Offering comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- Aghanim's Shard
- Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Glimmer Cape as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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