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Warlock · Hard Support (pos. 5)

Warlock Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
2,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Warlock's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Chaotic Offering comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Aghanim's Shard.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Chaotic Offering sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Shadow Word.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Warlock is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.TangoGranada de Sangue+50 Health.Sentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Graveto MágicoActive: Energy Charge.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Talismã Nulo+5 Intelligence, +2 Strength, +2 Agility.Amuleto das Sombras1.25 Fade time. Active: Fade.

Itens principais

  1. 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  4. 4Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Orbe Restaurador+14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +5 alvos para Vínculos Fatais
    Invoca um Golem ao morrer
    25
  2. 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica
    +45 de dano para Insurreição
    20
  3. +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição
    +150 à área de efeito da Palavra Sombria
    15
  4. +4% de dano para Vínculos Fatais
    +50 ao raio de Insurreição
    10

Habilidades

  • Vínculos Fatais42 / 34 / 26 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpVincula várias unidades inimigas visíveis, fazendo com que uma porcentagem do dano sofrido por uma das unidades seja causada a todas.
    Quantidade
    6
    Dano compartilhado
    15%·18%·21%·24%
    Duração do efeito
    18
    Raio do vínculo
    700
  • Palavra Sombria15 / 14 / 13 / 12s110 / 120 / 130 / 140 mpO Warlock sussurra um encantamento para aplicar um efeito a uma unidade, fazendo-a causar dano a unidades inimigas próximas e curar unidades aliadas próximas. A unidade-alvo também será curada ou sofrerá dano se for um aliado ou inimigo, respectivamente.
    Dano
    15·25·35·45
    Duração do efeito
    10
    Raio de efeito
    225
  • Insurreição45 / 40 / 35 / 30s100 mpCANALIZADA — Uma poderosa corrente retardante e danosa que se torna mais forte conforme a canalização. Dura até 10 / 12 / 14 / 16s. Inimigos sofrem retardo por 1s após deixarem a área ou o fim da canalização.
    Raio dos estilhaços
    575·600·625·650
    Retardo por segundo
    11%·14%·17%·20%
    Retardo máx. a si
    55%·70%·85%·100%
    Dps da aparição
    10
    Dano máximo
    35·60·85·110
    Max channel duration
    10·12·14·16
  • Invocação AncestralPassivaSempre que uma unidade inimiga morrer enquanto afetada por uma habilidade do Warlock, invoca um diabinho que dura 15s e explode ao morrer. Os diabinhos perseguirão automaticamente unidades próximas, priorizando heróis vinculados, e explodirão ao se aproximarem.
    Vida do diabinho
    5
    Dano da explosão
    20
  • Oferenda Caótica165s200 / 400 / 600 mpInvoca um Golem das profundezas, atordoando unidades inimigas por 0.8s. O Golem vive por 60 segundos, sofre menos dano de magias, tem resistência a retardos e aplica Imolação Permanente e Punhos Flamejantes ao atacar.
    Raio dos estilhaços
    600
    Vida do golem
    1500·2250·3000
    Dano do golem
    100·150·200
    Vel. de mov. do golem
    320·340·360
    Regeneração de vida do golem
    25·50·75
    Recompensa em ouro do golem
    100·150·200

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 80 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Tango
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are level 6, when Chaotic Offering comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Aghanim's Shard
  • Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Refresher Orb — +14 Health Regeneration, +7.0 Mana Regeneration. Active: Reset Cooldowns.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Glimmer Cape as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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