Mais guias de Warlock
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Reliable stun: Chaotic Offering sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Shadow Word.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Warlock is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Capa Cintilante
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- Invoca um Golem ao morrer+5 alvos para Vínculos Fatais25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Warlock players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

216 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 216 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Capa Cintilante
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Blindagem
- 4Brasão Solar
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Talentos por nível
- Invoca um Golem ao morrer+5 alvos para Vínculos Fatais25
- 25% de resistência a dano p/ Golens da Oferenda Caótica+45 de dano para Insurreição20
- +8 de vel. de ataque por segundo para aliados na Insurreição+150 à área de efeito da Palavra Sombria15
- +4% de dano para Vínculos Fatais+50 ao raio de Insurreição10
Habilidades
Vínculos Fatais42 / 34 / 26 / 18s120 / 130 / 140 / 150 mpVincula várias unidades inimigas visíveis, fazendo com que uma porcentagem do dano sofrido por uma das unidades seja causada a todas.- Quantidade
- 6
- Dano compartilhado
- 15%·18%·21%·24%
- Duração do efeito
- 18
- Raio do vínculo
- 700
Palavra Sombria15 / 14 / 13 / 12s110 / 120 / 130 / 140 mpO Warlock sussurra um encantamento para aplicar um efeito a uma unidade, fazendo-a causar dano a unidades inimigas próximas e curar unidades aliadas próximas. A unidade-alvo também será curada ou sofrerá dano se for um aliado ou inimigo, respectivamente.- Dano
- 15·25·35·45
- Duração do efeito
- 10
- Raio de efeito
- 225
Insurreição45 / 40 / 35 / 30s100 mpCANALIZADA — Uma poderosa corrente retardante e danosa que se torna mais forte conforme a canalização. Dura até 10 / 12 / 14 / 16s. Inimigos sofrem retardo por 1s após deixarem a área ou o fim da canalização.- Raio dos estilhaços
- 575·600·625·650
- Retardo por segundo
- 11%·14%·17%·20%
- Retardo máx. a si
- 55%·70%·85%·100%
- Dps da aparição
- 10
- Dano máximo
- 35·60·85·110
- Max channel duration
- 10·12·14·16
Invocação AncestralPassivaSempre que uma unidade inimiga morrer enquanto afetada por uma habilidade do Warlock, invoca um diabinho que dura 15s e explode ao morrer. Os diabinhos perseguirão automaticamente unidades próximas, priorizando heróis vinculados, e explodirão ao se aproximarem.- Vida do diabinho
- 5
- Dano da explosão
- 20
Oferenda Caótica165s200 / 400 / 600 mpInvoca um Golem das profundezas, atordoando unidades inimigas por 0.8s. O Golem vive por 60 segundos, sofre menos dano de magias, tem resistência a retardos e aplica Imolação Permanente e Punhos Flamejantes ao atacar.- Raio dos estilhaços
- 600
- Vida do golem
- 1500·2250·3000
- Dano do golem
- 100·150·200
- Vel. de mov. do golem
- 320·340·360
- Regeneração de vida do golem
- 25·50·75
- Recompensa em ouro do golem
- 100·150·200
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 87 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Shadow Word›Fatal Bonds›Upheaval
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Null Talisman and Shadow Amulet.
2Trading
Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Chaotic Offering and sustain with Shadow Word.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are level 6, when Chaotic Offering comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Aghanim's Shard.
Dicas
- Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Null Talisman is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Chaotic Offering in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Confrontos
Forte contra
- Sniper58,5%winrate no confronto
Warlock wins 58.5% of the 106 games measured against Sniper this patch.
106 partidas
- Axe55,7%winrate no confronto
Warlock wins 55.7% of the 201 games measured against Axe this patch.
201 partidas
- Spirit Breaker53,6%winrate no confronto
Warlock wins 53.6% of the 168 games measured against Spirit Breaker this patch.
168 partidas
Fraco contra
- Treant Protector36,0%winrate no confronto
Warlock only wins 36.0% of the 114 games measured against Treant Protector this patch.
114 partidas
- Batrider39,6%winrate no confronto
Warlock only wins 39.6% of the 154 games measured against Batrider this patch.
154 partidas
- Largo39,8%winrate no confronto
Warlock only wins 39.8% of the 113 games measured against Largo this patch.
113 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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