Pular para o conteúdo

Ahri · Mid

Ahri Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
12 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Ahri's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Crowd control: Charm applies a charm to set up kills.
  • Sustain from Essence Theft.
  • Spirit Rush hits several enemies: a strong team fight tool.

Pontos fracos

  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Ampulheta de Zhonya

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Furto de EssênciaPassivaDepois de abater 9 tropas ou monstros, Ahri se cura. Depois de eliminar um Campeão inimigo, Ahri se cura em uma quantidade ainda maior.
  • QOrbe da Ilusão7s55/65/75/85/95 mpAhri lança e puxa de volta seu orbe, causando Dano Mágico na ida e Dano Verdadeiro na volta.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    55·65·75·85·95
    Alcance
    970
  • WFogo de Raposa9/8/7/6/5s30 mpAhri recebe um breve impulso de Velocidade de Movimento e lança três Fogos de Raposa que perseguem e atacam inimigos próximos.
    Tempo de recarga
    9·8·7·6·5
    Custo
    30
    Alcance
    700
  • EEncanto12s60 mpAhri manda um beijo que causa dano e encanta um inimigo, interrompendo imediatamente qualquer habilidade de movimento em progresso e fazendo com que ele ande inofensivamente em sua direção.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    60
    Alcance
    975
  • RÍmpeto EspiritualSuprema140/120/100s100 mpAhri avança e dispara raios de essência, causando dano a inimigos próximos. Ímpeto Espiritual pode ser conjurada até três vezes antes de entrar em Tempo de Recarga e ganha reconjurações adicionais ao eliminar Campeões inimigos.
    Tempo de recarga
    140·120·100
    Custo
    100
    Alcance
    450

Estratégia

1Good matchups

Ahri does well against these:

  • Akali: Ahri attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Katarina: Ahri attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Locke: Ahri attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

2Tough matchups

Ahri struggles against these:

  • Viktor: Gravity Field (stun) lets Viktor pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.
  • Taliyah: Unraveled Earth (stun) lets Taliyah pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.
  • Ryze: Rune Prison (root) lets Ryze pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.

3Synergies

Ahri works well alongside these, because their kits fit together:

  • Soraka: Equinox from Soraka holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.
  • Kennen: Charm from Ahri holds enemies in place for Slicing Maelstrom from Kennen.
  • Aatrox: Charm from Ahri holds enemies in place for World Ender from Aatrox.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Ahri

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Akali. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Viktor. Play safer and wait for your team.
  • Against teams with a lot of dive, save Spirit Rush for the first jump.
  • Against slippery heroes, hold Charm until their escape is used.

Confrontos

Forte contra

  • Ahri attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Ahri attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Ahri attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Gravity Field (stun) lets Viktor pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.

  • Unraveled Earth (stun) lets Taliyah pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.

  • Rune Prison (root) lets Ryze pin Ahri down before Spirit Rush gets them out.

Combina bem com

  • Equinox from Soraka holds enemies in place for Spirit Rush from Ahri.

  • Charm from Ahri holds enemies in place for Slicing Maelstrom from Kennen.

  • Charm from Ahri holds enemies in place for World Ender from Aatrox.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.