Pular para o conteúdo

Aurelion Sol · Mid

Aurelion Sol Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
159Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Aurelion Sol's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Falling Star / The Skies Descend. Its ultimate is Falling Star / The Skies Descend.

Pontos fortes

  • High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
  • Crowd control: Falling Star / The Skies Descend applies a stun to set up kills.
  • Long attack range (550) for safe trades in lane.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.

Builds

Standard build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The default path: Cryptbloom, Archangel's Staff and Blackfire Torch give the ability power, magic penetration and ability haste this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Tocha de Chamas Negras

Botas

Sapatos do Feiticeiro

Situacionais

Ampulheta de ZhonyaAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Criador CósmicoPassivaAs Habilidades de dano de Aurelion Sol reduzem inimigos a acúmulos de Poeira Estelar , melhorando permanentemente cada uma das Habilidades dele.Passive. It works on its own: play around it.
  • QSopro de Luz3s30/35/40/45/50 mpAurelion Sol canaliza seu hálito de dragão por alguns segundos, causando dano ao primeiro inimigo atingido e espalhando dano reduzido a inimigos próximos. O hálito causará dano adicional para cada segundo que for canalizado diretamente em um inimigo, ficando mais forte à medida que coleta mais Poeira Estelar. Essa habilidade coleta Poeira Estelar se o alvo for um Campeão.
    Tempo de recarga
    3
    Custo
    30·35·40·45·50
    Alcance
    750
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • WVoo Astral22/20/18/16/14s50/55/60/65/70 mpAurelion Sol voa sobre terrenos na direção-alvo. Enquanto estiver nesse estado, ele pode conjurar outras habilidades. Sopro de Luz não tem mais Tempo de Recarga ou duração máxima de canalização e causa dano aumentado durante o voo. O Tempo de Recarga restante de Voo Astral é reduzido sempre que um Campeão inimigo que sofreu dano recente de Aurelion Sol morre. Poeira Estelar aumenta o alcance máxim
    Tempo de recarga
    22·20·18·16·14
    Custo
    50·55·60·65·70
    Alcance
    1500
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • ESingularidade12s90 mpAurelion Sol invoca um buraco negro, causando dano aos inimigos e puxando-os lentamente para o centro. A Habilidade concede Poeira Estelar sempre que um inimigo morre dentro do buraco negro e a cada segundo que um Campeão inimigo passar preso dentro dele. O centro do buraco negro executa inimigos que estiverem com a Vida abaixo de uma determinada porcentagem da Vida máxima. Poeira Estelar aumenta
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    90
    Alcance
    750
    Basic ability — summons units. Part of your regular rotation.
  • REstrela Cadente/Os Céus CaemSuprema120/110/100s100 mpEstrela Cadente: Aurelion Sol faz uma estrela cair na terra. O impacto causa Dano Mágico e atordoa inimigos, além de conceder Poeira Estelar a cada Campeão inimigo atingido. Coletar Poeira Estelar o suficiente faz a próxima Estrela Cadente de Aurelion Sol se tornar Os Céus Caem. Os Céus Caem: Aurelion Sol faz cair uma estrela gigante dos céus com zona de impacto e dano aumentados, além de arremess
    Tempo de recarga
    120·110·100
    Custo
    100
    Alcance
    1250
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Falling Star / The Skies Descend.

  • Cosmic Creator — Passive. It works on its own: play around it.
  • [Q] Breath of Light — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • [W] Astral Flight — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • [E] Singularity — Basic ability — summons units. Part of your regular rotation.
  • [R] Falling Star / The Skies Descend — Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

2Skill order

Put a point in Falling Star / The Skies Descend at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.

3Combos

Without hard crowd control in the kit, your damage depends on positioning: land your abilities when the enemy is committed to something else.

4Using your ultimate

Falling Star / The Skies Descend is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Falling Star / The Skies Descend first: every ability after it is easier to hit.
  • Watch Falling Star / The Skies Descend's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.