Mais guias de Cho'Gath
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- Crowd control: Feral Scream applies a silence to set up kills.
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fracos
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
- Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
CarnívoroPassivaSempre que Cho'Gath abate uma unidade, ele recupera Vida e Mana. Os valores restaurados aumentam com o nível de Cho'Gath.
QRuptura6s50 mpRompe o chão num local-alvo, lançando unidades inimigas ao ar e causando dano e redução de velocidade.- Tempo de recarga
- 6
- Custo
- 50
- Alcance
- 950
WGrito Selvagem11/10.5/10/9.5/9s70/75/80/85/90 mpCho'Gath solta um terrível urro em inimigos em área de cone, causando Dano Mágico e Silenciamento a eles por alguns segundos.- Tempo de recarga
- 11·10.5·10·9.5·9
- Custo
- 70·75·80·85·90
- Alcance
- 300
EEspinhos Vorpais8/7/6/5/4s30 mpOs ataques de Cho'Gath lançam espinhos letais, causando dano e reduzindo a velocidade de unidades inimigas à sua frente.- Tempo de recarga
- 8·7·6·5·4
- Custo
- 30
- Alcance
- 40
RBanqueteSuprema80/70/60s100 mpDevora uma unidade inimiga, causando uma grande quantidade de Dano Verdadeiro. Se o alvo for abatido, Cho'Gath cresce, recebendo Vida máxima.- Tempo de recarga
- 80·70·60
- Custo
- 100
- Alcance
- 175
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
In fights, reach the enemy backline or protect your own; Feral Scream is best used on the carry, not on the tank. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
- Use Feast in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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