Mais guias de Draven
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Draven belongs to Riot's Marksman class and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers. Draven is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
- Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
League of DravenPassivaDraven ganha Adoração de seus fãs quando apanha uma Revolução do Machado ou abate uma tropa, monstro ou torre. Abater Campeões inimigos concede ouro adicional a Draven, com base em quanta Adoração ele tem.
QRevolução do Machado12/11/10/9/8s45 mpO próximo ataque de Draven causará Dano Físico adicional. O machado ricocheteará do alvo em direção ao ar. Se Draven o apanhar, ele automaticamente irá preparar outra Revolução do Machado. Draven pode ter duas Revoluções do Machado simultaneamente em ação.- Tempo de recarga
- 12·11·10·9·8
- Custo
- 45
- Alcance
- 300
WAdrenalina12s40/35/30/25/20 mpDraven ganha um aumento de Velocidade de Movimento e de Ataque. O aumento na Velocidade de Movimento decai rapidamente ao longo da duração. Apanhar uma Revolução do Machado fará com que o Tempo de Recarga de Adrenalina seja zerado.- Tempo de recarga
- 12
- Custo
- 40·35·30·25·20
- Alcance
- 1000
ESai da Frente16/15/14/13/12s70 mpDraven arremessa seus machados, causando Dano Físico aos alvos atingidos e empurrando-os para o lado. Os alvos atingidos sofrem redução de velocidade.- Tempo de recarga
- 16·15·14·13·12
- Custo
- 70
- Alcance
- 1050
RReta da MorteSuprema100/90/80s100 mpDraven arremessa dois machados gigantes para causar Dano Físico a cada unidade atingida. Reta da Morte lentamente muda de direção e retorna a Draven após atingir um Campeão inimigo. Draven também pode ativar esta habilidade durante o percurso dos machados para fazer com que voltem antecipadamente. Causa menos dano para cada unidade atingida e zera quando os machados mudam de direção. Executa inimi- Tempo de recarga
- 100·90·80
- Custo
- 100
- Alcance
- 20000
Estratégia
1What Draven does
Draven belongs to Riot's Marksman class and is played mainly as ADC (100% of the public matches we measured). It attacks from range (550 units) and uses mana. Its ultimate is Whirling Death.
2The basics
In this guide you play it as ADC: your job is to farm safely, deal sustained damage and take down towers.
- Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
- Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Walking into bushes without vision.
- Chasing kills instead of hitting the closest target.
- Farming alone on a side lane in the late game.
4Your first games
Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: a marksman lives on gold, so every missed minion hurts.
- Kiting: attack, move, attack. Each step keeps you out of the enemy's reach.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Whirling Death does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.



















