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Gangplank · Top

Gangplank in ARAM

ARAMBaseado em dadosExpertPatch 16.19.1
1,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • Sustain from Remove Scurvy.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Cannon Barrage gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Hard to master: Riot rates its difficulty 9/10.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
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Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Terminus
  2. 2Lembranças do Lorde Dominik
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Julgamento de FogoPassivaPeriodicamente, o ataque corpo a corpo de Gangplank deixará seu inimigo em chamas.
  • QNegociarrr4.5s50/45/40/35/30 mpDispara no alvo, saqueando ouro para cada abate de unidade.
    Tempo de recarga
    4.5
    Custo
    50·45·40·35·30
    Alcance
    625
  • WRemover Escorbuto22/20/18/16/14s60/70/80/90/100 mpCome fruta cítrica para curar efeitos de controle de grupo e restaurar Vida.
    Tempo de recarga
    22·20·18·16·14
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    400
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • EBarril de PólvoraGangplank posiciona um Barril de Pólvora no local-alvo. Ele explodirá caso seja atacado, causando dano aos inimigos na área e reduzindo a Velocidade de Movimento deles.
    Alcance
    1000
  • RBarragem de CanhãoSuprema160/140/120s100 mpGangplank sinaliza para que seu navio bombardeie uma área, causando dano e lentidão aos inimigos.
    Tempo de recarga
    160·140·120
    Custo
    100
    Alcance
    30000
    Ultimate — slows. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

In fights, reach the enemy backline or protect your own, depending on who can hurt your team more. ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • ARAM is one lane and constant fights: forget wave management, build for the team fights and remember you can only shop when you die.
  • Use Cannon Barrage in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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