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Nasus · Top

Nasus for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 16.19.1
10,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Nasus belongs to Riot's Fighter and Tank classes and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights. Nasus is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Fury of the Sands hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Clear job in the team: win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
  • Fury of the Sands gives it a decisive moment in fights.

Pontos fracos

  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your lane and your abilities.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Cutelo Negro
  2. 2Força da Trindade
  3. 3Lança de Shojin

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Determinação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Devorador de AlmasPassivaNasus drena a energia espiritual de seu inimigo, acumulando Roubo de Vida adicional.
  • QAtaque Sifão7.5/6.5/5.5/4.5/3.5s20 mpNasus ataca seu inimigo, causando dano e aumentando o poder do próximo Ataque Sifão se o alvo for abatido.
    Tempo de recarga
    7.5·6.5·5.5·4.5·3.5
    Custo
    20
    Alcance
    255
  • WMurchar15/14/13/12/11s80 mpNasus envelhece um Campeão inimigo, reduzindo a Velocidade de Movimento e de Ataque do alvo ao longo do tempo.
    Tempo de recarga
    15·14·13·12·11
    Custo
    80
    Alcance
    700
  • EFogo Espiritual12s60/70/80/90/100 mpNasus libera uma chama espiritual em um local, causando dano e reduzindo a Armadura dos inimigos que pisarem nela.
    Tempo de recarga
    12
    Custo
    60·70·80·90·100
    Alcance
    650
  • RFúria das AreiasSuprema120/100/80s100 mpNasus libera uma poderosa tempestade de areia que atinge inimigos próximos. Enquanto a tempestade estiver ativa, ele recebe Vida e Alcance de Ataque adicionais, causa dano a inimigos próximos, reduz o Tempo de Recarga de Ataque Sifão e recebe Armadura e Resistência Mágica adicionais.
    Tempo de recarga
    120·100·80
    Custo
    100
    Alcance
    400
    Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1What Nasus does

Nasus belongs to Riot's Fighter and Tank classes and is played mainly as Top (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its ultimate is Fury of the Sands.

2The basics

In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Pushing without vision when the enemy jungler hasn't been seen.
  • Using Teleport on a fight that is already lost.
  • Fighting the enemy on their power spike instead of yours.

4Your first games

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
  • Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
  • Learn what Fury of the Sands does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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