Mais guias de Pantheon
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Crowd control: Shield Vault applies a stun to set up kills.
- Mobility: Shield Vault lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
ARAM build
Quando usar
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
Itens principais
- 1Lembranças do Lorde Dominik
- 2Quebra-Bastião
- 3Cutelo Negro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Marca
Habilidades
Determinação MortalPassivaApós algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.
QLança Meteórica11/10.25/9.5/8.75/8s25 mpPantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.- Tempo de recarga
- 11·10.25·9.5·8.75·8
- Custo
- 25
- Alcance
- 575
WEscudo-Cometa13/12/11/10/9s55 mpPantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Custo
- 55
- Alcance
- 600
EÉgide Impetuosa22/21/20/19/18s80 mpPantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.- Tempo de recarga
- 22·21·20·19·18
- Custo
- 80
- Alcance
- 400
RConstelação CadenteSuprema180/165/150s100 mpPantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.- Tempo de recarga
- 180·165·150
- Custo
- 100
- Alcance
- 5500
Estratégia
1What changes
ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.
2Build adjustments
One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.
3Fighting
Protect whoever the enemy dives: Shield Vault on the diver is worth more than any damage you could deal. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
Dicas
- In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
- Use Grand Starfall in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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