Pular para o conteúdo

Pantheon · Support

Pantheon in ARAM

ARAMBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
1,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.

Pontos fortes

  • High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
  • Crowd control: Shield Vault applies a stun to set up kills.
  • Mobility: Shield Vault lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
  • Low priority on gold and experience.

Builds

ARAM build

OfensivoARAM
Abrir build

Quando usar

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

Itens principais

  1. 1Lembranças do Lorde Dominik
  2. 2Quebra-Bastião
  3. 3Cutelo Negro

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Dominação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
EletrocutarColheita SombriaChuva de Lâminas
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Secundária· Precisão

PrecisãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Marca

Habilidades

  • Determinação MortalPassivaApós algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.
  • QLança Meteórica11/10.25/9.5/8.75/8s25 mpPantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.
    Tempo de recarga
    11·10.25·9.5·8.75·8
    Custo
    25
    Alcance
    575
  • WEscudo-Cometa13/12/11/10/9s55 mpPantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.
    Tempo de recarga
    13·12·11·10·9
    Custo
    55
    Alcance
    600
    Basic ability — applies a stun and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • EÉgide Impetuosa22/21/20/19/18s80 mpPantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.
    Tempo de recarga
    22·21·20·19·18
    Custo
    80
    Alcance
    400
  • RConstelação CadenteSuprema180/165/150s100 mpPantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.
    Tempo de recarga
    180·165·150
    Custo
    100
    Alcance
    5500
    Ultimate — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1What changes

ARAM is a single lane on the Howling Abyss: fights never stop, you can't go back to base to heal or shop, and you only buy when you die.

2Build adjustments

One lane, non-stop fights and you only shop when you die: rush your core, buy boots after, and keep the defensive answers for your deaths once you've seen the enemy team.

3Fighting

Protect whoever the enemy dives: Shield Vault on the diver is worth more than any damage you could deal. In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.

Dicas

  • In ARAM there are no lanes to protect: stay with the group, use your abilities on cooldown in fights and remember you can only shop when you die.
  • Use Grand Starfall in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Pick up health packs between fights: they're your only healing outside of abilities.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.