Mais guias de Pantheon
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Pantheon belongs to Riot's Fighter and Assassin classes and is played mainly as Support (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and uses mana. Its main role is Support, but it is also played as Top. In this guide you play it as Top: your job is to win a long one-on-one lane, pressure the side and matter in team fights.
Pontos fortes
- Crowd control: Shield Vault applies a stun to set up kills.
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Mobility: Shield Vault lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Support.
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Low priority on gold and experience.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Standard buildEquilibradoRecomendadaThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
- Standard buildEquilibradoSituacionalThe default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

4
3
2100 %
1- Rota SuperiorPrincipal
- SuportePrioridade 2100 % das partidas
- MeioPrioridade 3
- SelvaPrioridade 4
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Teleporte
Standard build
Quando usar
The default path: Black Cleaver, Bastionbreaker and Serylda's Grudge give the health, attack damage and on-hit effects this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

4
3
2
1100 %- SuportePrincipal100 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 2
- MeioPrioridade 3
- SelvaPrioridade 4
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cutelo Negro
- 2Quebra-Bastião
- 3Rancor de Serylda
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Determinação MortalPassivaApós algumas habilidades ou ataques, a próxima habilidade de Pantheon será fortalecida.
QLança Meteórica11/10.25/9.5/8.75/8s25 mpPantheon pode fazer uma investida com sua lança ou arremessá-la na direção escolhida.- Tempo de recarga
- 11·10.25·9.5·8.75·8
- Custo
- 25
- Alcance
- 575
WEscudo-Cometa13/12/11/10/9s55 mpPantheon avança em um alvo, causando dano e atordoando-o.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Custo
- 55
- Alcance
- 600
EÉgide Impetuosa22/21/20/19/18s80 mpPantheon posiciona seu escudo, ficando invulnerável a dano vindo de sua frente e atacando rapidamente com sua lança.- Tempo de recarga
- 22·21·20·19·18
- Custo
- 80
- Alcance
- 400
RConstelação CadenteSuprema180/165/150s100 mpPantheon se prepara, salta para o ar e aterrissa como um cometa no local escolhido.- Tempo de recarga
- 180·165·150
- Custo
- 100
- Alcance
- 5500
Estratégia
1Early game
Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
2Mid game
With Black Cleaver and Bastionbreaker, split push the side lane the enemy can't match and use Teleport to join fights around dragons and towers.
3Late game
Late, decide early whether you split or group: a strong side lane draws two enemies, but a missing top laner loses the Baron fight.
4Team fights
In fights, reach the enemy backline or protect your own; Shield Vault is best used on the carry, not on the tank.
Dicas
- Rush Black Cleaver: it's the item that changes your trades the most.
- Track the enemy jungler before you push past the middle of the lane.
- When your wave is crashing into the enemy tower, that's your window to recall or roam.
- Wave management: know when to freeze, slow push or crash the wave.
- Teleport: use it to return to lane without losing experience or to join a fight that decides the game.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.






















