Mais guias de Zac
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Zac belongs to Riot's Tank and Fighter classes and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and has no resource bar. In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron. Zac is demanding, so start with the simple build below and add the rest as you get comfortable.
Pontos fortes
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
- Sustain from Cell Division.
- No resource bar: abilities are limited only by their cooldowns.
Pontos fracos
- Hard to master: Riot rates its difficulty 8/10.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The standard build with only two situational answers: fewer decisions, so you can focus on your clears and your abilities.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
2
1100 %- SelvaPrincipal100 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 2
- SuportePrioridade 3
Prioridades na selva
Começa emBuff vermelho
Objetivos por prioridade
- 1Caranguejo do rio
- 2Gank na rota inferior
- 3Dragões
- 4Larvas do Vazio
- 5Arauto do Vale
- 6Barão Nashor
- 7Atakhan
Guideline, not a measurement: a crowd-control jungler starting red side. Secure the scuttle, gank the lanes that can follow your control and set up dragons.
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bandocanos
- 2Convergência de Zeke
- 3Medalhão dos Solari de Ferro
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Determinação












Secundária· Precisão









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Golpear
Habilidades
Divisão CelularPassivaSempre que Zac atinge um inimigo com uma habilidade, ele perde parte de si mesmo que pode ser reabsorvida para restaurar Vida. Ao receber dano letal, Zac divide-se em 4 pedaços que tentam se recombinar. Se qualquer pedaço permanecer, ele ressuscitará uma quantia de Vida, dependendo da vida dos pedaços sobreviventes. Cada pedaço tem um percentual da Vida máxima de Zac, de sua Armadura e de ResistênPassive — heals. It works on its own: play around it.
QEsticada14/12.5/11/9.5/8sZac estica um braço, agarrando um inimigo. Atacar um inimigo diferente o fará arremessar ambos os alvos na direção um do outro.- Tempo de recarga
- 14·12.5·11·9.5·8
- Alcance
- 800
WMatéria Instável5sZac explode para fora em direção a inimigos próximos, causando um percentual de suas Vidas máximas como Dano Mágico.- Tempo de recarga
- 5
- Alcance
- 350
EEstilingue Elástico21/18/15/12/9sZac segura o chão com seus braços e se estica para trás, lançando-se para frente.- Tempo de recarga
- 21·18·15·12·9
- Alcance
- 300
RVamos pular!Suprema120/105/90sZac pula quatro vezes, arremessando inimigos atingidos ao ar e reduzindo a velocidade deles.- Tempo de recarga
- 120·105·90
- Alcance
- 300
Estratégia
1What Zac does
Zac belongs to Riot's Tank and Fighter classes and is played mainly as Jungle (100% of the public matches we measured). It fights in melee range and has no resource bar. The kit brings sustain with Cell Division. Its ultimate is Let's Bounce!
2The basics
In this guide you play it as Jungle: your job is to clear camps efficiently, gank the lanes that can win and control dragons, grubs and Baron.
- Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
- Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Ganking a lane that is pushed under your own tower.
- Starting an objective without vision while the enemy jungler is unaccounted for.
- Using Smite on a champion when the dragon or Baron is still in play.
4Your first games
Start with your jungle pet and Smite, plan a full clear towards the lane you want to gank and show up when that lane has the enemy pushed and without Flash. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Clear speed and pathing: a jungler who is always a camp behind loses every objective race.
- Tracking: knowing where the enemy jungler is tells you where to gank, where to invade and when to take an objective.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from a jungler you didn't see.
- Learn what Let's Bounce! does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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