Mais guias de Zoe
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Zoe aggressively. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler. Your spikes are level 6, when Portal Jump comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Riot rates it 1/10 in attack, 8/10 in magic, 7/10 in defense and 5/10 in difficulty.
Pontos fortes
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Crowd control: Sleepy Trouble Bubble applies a sleep to set up kills.
- Long attack range (550) for safe trades in lane.
- Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
Pontos fracos
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Burst buildOfensivoRecomendadaAll-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Builds
Burst build
Quando usar
All-in on damage: Shadowflame, Void Staff and Bloodletter's Curse stack ability power, magic penetration and health. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chama Sombria
- 2Cajado do Vazio
- 3Maldição Sanguinária
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Dominação












Secundária· Feitiçaria









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- MeioPrincipal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Brililim!PassivaO próximo ataque básico após Zoe conjurar uma habilidade causa Dano Mágico adicional.
QEstrela Desviada!8.5/8/7.5/7/6.5s40/45/50/55/60 mpZoe dispara um projétil que pode ser redirecionado durante o percurso. Causa mais dano quanto maior for a distância percorrida em linha reta.- Tempo de recarga
- 8.5·8·7.5·7·6.5
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 800
WRoubo Arcano0.25sZoe pode apanhar os vestígios das conjurações de Feitiço de Invocador ou de itens ativos do inimigo para que ela mesma os conjure. Sempre que ela conjura um Feitiço de Invocador, ela ganha 3 projéteis que são disparados contra o alvo mais próximo.- Tempo de recarga
- 0.25
- Alcance
- 3000·4500·6000·3000·3000
EBolha do Soninho18/17/16/15/14s80 mpFaz com que o alvo fique sonolento e depois adormeça. Enquanto estiver adormecido, a Resistência Mágica do alvo é reduzida. A primeira fonte de dano que interromper o sono é dobrada, até determinado limite.- Tempo de recarga
- 18·17·16·15·14
- Custo
- 80
- Alcance
- 800
RSalto DimensionalSuprema11/8/5s40 mpTeleporta-se para uma posição próxima por 1s, depois se teleporta de volta.- Tempo de recarga
- 11·8·5
- Custo
- 40
- Alcance
- 575
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Portal Jump comes online, and each completed item: Cryptbloom first, then Archangel's Staff. Aggressive mid means shoving the wave, taking the river first and looking for kills in the side lanes with your jungler.
2Picking your targets
Use Portal Jump where it changes the fight, not where it's safe, and keep your distance until the enemy uses their engage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, prioritise the river: being first to a skirmish or to the first dragon is worth more than a few extra minions.
4When to back off
Safe mid means farming under your tower, waiting for your items and only following your jungler when the enemy jungler is seen elsewhere. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Cryptbloom, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Portal Jump is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Sleepy Trouble Bubble to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
Zoe attacks from 550 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Zoe attacks from 550 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Zoe attacks from 550 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.



























