Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Arc Warden players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

213 %
185 %- MeioPrincipal85 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
- Rota seguraPrioridade 213 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens iniciais
Galho de Ferro+1 All Attributes.Tiara+2 All Attributes.Fogo de Fada+2 Damage.TangoLuvas de Ímpeto+20 Attack Speed.Varinha Mágica+3 All Attributes. Active: Energy Charge.
Primeiros itens
Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.LançaGarrafaActive: Regenerate.
Itens principais
- 1Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 2Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Fragmento de Aghanim
Botas
Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
Final de partida
Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spark Wraith›Magnetic Field›Flux
Talentos por nível
- +240 de dano para Espectro Elétrico+1 de adicional de atributos para Infusão Rúnica25
- +30s de duração para Espectro Elétrico-4s de intervalo entre usos para Campo Magnético20
- +20% de retardo para Fluxo+25 de velocidade de ataque para Campo Magnético15
- +200 de vida+200 de alcance de uso para Fluxo10
































