Cuándo usarla
Adelanta los objetos populares que suman daño —Filacteria y Coraza de Asalto—. Elígela cuando la línea te ha ido bien y puedes permitirte ir a por más. Sale de lo que compra quien juega Axe en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

192 %- Línea difícilPrincipal92 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Guantes de FuerzaRama FérreaAnillo de ProtecciónTangoFuego FeéricoHoja Mitigante
Objetos clave
- 1Filacteria+6 a todos los atributos, +5.5 de regeneración de vida, +2.25 de regeneración de maná.
- 2Coraza de Asalto+30 de velocidad de ataque, +10 de armadura.
- 3Martillo de Meteorito+6 de fuerza, +6 de agilidad, +24 de inteligencia. Activa: Martillo de Meteorito.
- 4Yasha y Kaya+16 de agilidad, +16 de inteligencia, +20 de velocidad de ataque.
Botas
Botas de Fase
Final de partida
Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Protección de Shiva+17 de armadura, +75 de área de efecto. Activa: Explosión Ártica.Corazón de Tarasca+40 de fuerza, +1% de regeneración de vida máxima.
Orden de habilidades
Subir primero:Counter Helix›Battle Hunger›Berserker's C…
Talentos por nivel
- +150 de daño para Hoja Selectiva+85 de área de efecto para Llamada del Berserker25
- +15 de fuerza+40 de daño para Contraataque Espiral20
- +8 de daño por segundo para Sed de Batalla+10 de armadura para Llamada del Berserker15
- +8 % de vel. de mov. por Sed de Batalla activa+3 s del efecto positivo por víctima para Hoja Selectiva10




























