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Bounty Hunter · Soporte (pos. 4)

Build de aguante

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
1,7 mil

Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Destilador de Esencias y Cetro de la Divinidad de Eul—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Bounty Hunter en las partidas públicas que medimos.

Esta build es parte de la guía Objetos de Bounty Hunter: qué comprar y cuándo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal80 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. RotarPrioridad 211 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Fuego Feérico+2 de daño.Lazo de Viento+15 de velocidad de movimiento.

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
  2. 2Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
  3. 3Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  4. 4Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.

Botas

Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.

Final de partida

Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.

Orden de habilidades

Subir primero:Shadow Walk›Shuriken Toss›Jinada

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. Jinada sin tiempo de recarga
    Rastrear otorga visión compartida
    25
  2. +190 de daño para Lanzamiento de Shuriken
    +50 de robo de oro para Jinada
    20
  3. +50 de oro para Rastrear
    -30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío
    15
  4. +0,35 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken
    +30 de daño
    10