Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

223 %
170 %- MedioPrincipal70 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 223 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
Objetos iniciales
Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Zapatillas de Agilidad+3 de agilidad.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Fuego Feérico+2 de daño.
Primeros objetos
Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Yasha+16 de agilidad, +15 de velocidad de ataque, +10% de velocidad de movimiento.Hoja Difusora+15 de agilidad, +10 de inteligencia. Activa: Inhibir.Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.
Objetos clave
- 1Sange y Yasha
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Orden de habilidades
Subir primero:Poof›Ransack›Earthbind›Divided We St…
Talentos por nivel
- -0,75 s de duración del lanzamiento para ¡Puf!+400 de vida25
- Ataduras T. otorga Ataque Certero sobre los objetivos+6 de robo de vida para Desvalijar20
- +40 de daño para ¡Puf!+15 % de evasión15
- +7 de fuerza-1,5 s de tiempo de recarga para Ataduras Terrenales10


























