Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

310 %
220 %
170 %- Línea difícilPrincipal70 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 220 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
- Línea seguraPrioridad 310 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoGranada de Sangre
Objetos clave
- 1Daga de Traslación
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro de la Divinidad de Eul
- 4Destilador de Esencias
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Martillo de MeteoritoSable de EcoAplastacráneos
Orden de habilidades
Subir primero:Impale›Spiked Carapa…›Mind Flare
Talentos por nivel
- 600 de radio para Destello Mental+80 de agilidad25
- +0,6 s de aturdimiento para Caparazón Espinoso+140 de daño para Empalar20
- -3 s de tiempo de recarga para Destello Mental+50 de daño para Vendetta15
- +25 % de devolución de daño para Caparazón Espinoso+0,2 s de aturdimiento para Empalar10

























