Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

231 %
168 %- Línea seguraPrincipal68 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
- MedioPrioridad 231 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Fuego Feérico+2 de daño.Rama Férrea+1 a todos los atributos.Varita Mágica+3 a todos los atributos. Activa: Carga de Energía.TangoTiara+2 a todos los atributos.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.
Primeros objetos
Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.Máscara Mórbida+18% de robo de vida.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Lanza Dragón+15 de agilidad, +10 de fuerza, +130 de alcance de ataque.
Objetos clave
- 1Estilo Manta
Botas
Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.
Orden de habilidades
Subir primero:Shadowraze›Presence of t…›Feast of Souls
Talentos por nivel
- Sombra Arrasante aplica daño de ataqueFestín de Almas otorga +30 % de velocidad de lanzamiento25
- +5 almas máximas para Maestría Nigromántica+0,2 s de temor por línea para Réquiem de las Almas20
- +1,5 de reducción de armadura para Presencia del Señor Oscuro+2 almas recolectadas por héroe para Festín de Almas15
- +30 de daño por acum. para Sombra Arrasante+30 de velocidad de ataque para Festín de Almas10


























