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Slark · Carry (pos. 1)

Objetos de línea

EquilibradaRecomendadaBasada en datosParche 7.41
539

Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Esta build es parte de la guía Fase de líneas con Slark.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal67 % de las partidasLínea segura como núcleo que farmea (pos. 1).
  2. MedioPrioridad 227 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.Tiara+2 a todos los atributos.Fuego Feérico+2 de daño.TangoHoja MitiganteActiva: Cortar Árbol.Palo MágicoActiva: Carga de Energía.

Primeros objetos

Brazalete+5 de fuerza, +2 de agilidad, +2 de inteligencia.Antifaz Espectral+5 de agilidad, +2 de fuerza, +2 de inteligencia.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.Hoja del Halcón+200 de vida, +1.8 de regeneración de maná, +14 de daño.

Objetos clave

  1. 1Hoja Difusora

Botas

Botas de Poder+45 de velocidad de movimiento, +10 al atributo elegido, +25 de velocidad de ataque. Activa: Cambiar Atributo.

Orden de habilidades

Subir primero:Dark Pact›Pounce›Saltwater Shiv

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1,5 s de duración para Baile de Sombras
    +1 de agil. obtenida/robada por acum. de Robo de E.
    25
  2. +20 s de duración para Robo de Esencia
    +100 de velocidad de ataque para Baile de Sombras
    20
  3. +30 de regeneración para Baile de Sombras
    +70 de daño para Pacto Oscuro
    15
  4. +0,5 s de encadenamiento para Asalto
    -0,75 s de tiempo de recarga para Pacto Oscuro
    10