1,6 mil
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

211 %
179 %- Línea difícilPrincipal79 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- Línea seguraPrioridad 211 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos clave
- 1Tambor de la Resistencia
- 2Hoja Sombría
Situacionales
Vasija EspiritualContra daño físico. +1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Cetro FantasmalContra daño físico. +5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Destilador de EsenciasContra daño físico. +1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Orden de habilidades
Subir primero:Greater Bash›Charge of Dar…›Bulldoze
Talentos por nivel
- -4 s de t. de recarga para Embestida de la Oscuridad+20 % de daño para Gran Golpetazo25
- +8 %/+2 % de bonificación de vel. de mov. para Rapidez Potenciadora375 de barrera contra todo daño para Arrollar20
- +60 de velocidad adicional para Embestida de la Oscuridad-3 s de tiempo de recarga para Arrollar15
- +500 de visión nocturna+4 de armadura10



















