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Clockwerk · Hard Support (pos. 5)

Clockwerk Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
8,2 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Clockwerk's kit ability by ability. The kit brings crowd control (knock-up) with Power Cogs and global reach with Rocket Flare. Its ultimate is Hookshot.

Pontos fortes

  • Reliable knock-up: Power Cogs sets up kills.
  • Hookshot can swing team fights: it hits several enemies at once.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Clockwerk is easy to catch.
  • Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clockwerk players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal48 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 247 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasSentinela ReveladoraFumaça da Enganação

Primeiros itens

Urna das SombrasBraçadeira

Itens principais

  1. 1Destilador de Essências
  2. 2Cajado de Força
  3. 3Adaga de Translocação
  4. 4Blindagem

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Cetro Divino de EulCapa CintilanteDisco dos ÉonsBrasão Solar

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -0,25s de intervalo para Investida de Bateria
    Foguete Sinalizador tem 3 cargas
    25
  2. Visão Verdadeira para Foguete Sinalizador
    +80 de queima de mana para Engrenagens Elétricas
    20
  3. -8s de intervalo entre usos para Gancho
    +25 de dano para Investida de Bateria
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana
    +75 de dano para Gancho
    10

Habilidades

  • Investida de Bateria24 / 22 / 20 / 18s75 / 80 / 85 / 90 mpDispara fortes estilhaços em inimigos aleatórios próximos ao Clockwerk, causando miniatordoamento e pouco dano mágico.
    Raio
    275
    Duração do efeito
    10.5
    Intervalo entre esmagadas
    0.7
    Dano
    20·45·70·95
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Engrenagens Elétricas21 / 19 / 17 / 15s90 mpForma um anel de engrenagens carregadas em volta do Clockwerk e prende qualquer inimigo próximo. Inimigos fora da armadilha que tocarem uma engrenagem são arremessados para trás, perdendo vida e mana. Uma engrenagem se desligará assim que der um choque. Aumenta o dano em 50% do mana queimado. As engrenagens podem ser destruídas por ataques inimigos, mas o Clockwerk pode empurrá-las em até 850 / 90
    Duração do efeito
    5·6·7·8
    Dano
    55·110·165·220
    Queima de mana
    40·75·110·145
    Ataques necessários
    2
    Raio (engrenagens)
    215
    Basic ability — applies a knock-up. Use it on the target your team can kill.
  • Foguete Sinalizador20 / 18 / 16 / 14s35 / 40 / 45 / 50 mpLança um sinalizador de alcance global que explode sobre a área-alvo, causando dano e um breve retardo a inimigos nela. Fornece visão da área de impacto por 6 segundos.
    Raio
    600
    Dano
    80·120·160·200
    Retardo de movimento
    100%
    Duração do retardo
    0.4
    Basic ability — slows, hits an area and reaches the whole map. Part of your regular rotation.
  • Sobrecarregamento50s90 mpSobrecarrega as habilidades do Clockwerk: Investida de Bateria: aumenta o raio e afeta todos os inimigos dentro do alcance. Engrenagens Elétricas: aumenta o raio e o Clockwerk tem armadura adicional enquanto próximo delas. Foguete Sinalizador: aumenta o dano, visão e duração do retardo, e dispara dois foguetes adicionais, um de cada lado do alvo. Gancho: aumenta o raio de atordoamento e a duração.
    Duração da regen. de vida
    18
    Velocidade de ataque
    0
    Duração do retardo
    3
    Armadura adicional próx. a engrenagens
    25%
    Raio (investida de bateria)
    330
    Raio (engrenagens)
    330
    Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Mochila a Jato16s75 mpO Clockwerk ativa uma mochila a jato, ganhando movimentação desobstruída, visão desobstruída e velocidade de movimento adicional. Enquanto isso, o Clockwerk fica com uma taxa de rotação muito limitada e não pode atacar. O uso da Mochila a Jato pode ser alternado ao longo da duração.
    Velocidade de movimento adicional do inimigo
    20%
    Duração do efeito
    6
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Gancho60 / 45 / 30s100 / 125 / 150 mpDispara um gancho no local-alvo rapidamente. Se o gancho atingir uma unidade, o Clockwerk se lança ao alvo, causando dano e atordoamento a todos os inimigos em um raio de 175 unidades do alvo atingido. Quaisquer inimigos com os quais o Clockwerk colidir ao longo do caminho sofrerão dano e atordoamento.
    Cooldown/manacost refund
    0%
    Ally armor duration
    0
    Ally armor bonus
    0
    Duração do efeito
    1.2·1.4·1.6
    Dano
    75·175·275
    Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Armadura PoderosaPassivaAumenta o dano causado pelo Clockwerk em 0.25% por ponto de armadura. O Clockwerk pode consumir Cotas de Malha, cada uma concedendo permanentemente +4 de armadura. Acumulável. Use em si mesmo para consumir.Passive. It works on its own: play around it.
  • Jetpack ToggleToggles Jetpack on and off.Basic ability. Part of your regular rotation.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Power Cogs›Rocket Flare›Battery Assau…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (knock-up) with Power Cogs and global reach with Rocket Flare.

  • Battery Assault — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Power Cogs — Basic ability — applies a knock-up. Use it on the target your team can kill.
  • Rocket Flare — Basic ability — slows, hits an area and reaches the whole map. Part of your regular rotation.
  • Overclocking — Basic ability — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Jetpack — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Hookshot — Ultimate — applies a stun and hits an area. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Armor Power — Passive. It works on its own: play around it.
  • Jetpack Toggle — Basic ability. Part of your regular rotation.

2Skill order

Take Hookshot whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Power Cogs, follow with Battery Assault and Rocket Flare and finish with Hookshot. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Hookshot is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Power Cogs first: every ability after it is easier to hit.
  • Watch Hookshot's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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